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GP
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【攻略】各種攻略總整理( ・ω・)<不定期更新補充資料
綜合討論
樓主
魔鬼
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GP57
BP-
2023-01-04 03:20:35 編輯
當我有空有想到需要補充的流派或項目,我會再來更新,偶爾會不定期把內文Bug修正 或整理排版。{我電腦壞了,暫時也沒打算修/買新的,只能用手機編輯,所以精華區暫時沒辦法更新,主要先看這邊吧,反正有置頂xD}我在遊戲內使用的ID一般是マキ或MaKi頭像都用一個又大又黃又長的巨魚怪( ・ω・)注意本文極長如果有更新會變得越來越長因此請善用Ctrl+F的關鍵字搜索功能請複製關鍵字” ”內之內容貼到搜索框內即可目前本文已整理攻略新手入坑時期解說關鍵字”新手入坑時期”實驗室部件方面解說關鍵字”實驗室部件方面”賽季與自動魔石機方面解說關鍵字”有賽季的話盡量跟到”賭博流方面解說關鍵字”然後談談賭博流”無限回合流方面解說關鍵字”這裡講一下我已知的無限回合流組法”狙擊手與瞄準一擊加上本遊戲上限判定方面解說關鍵字”然後這裡剖析一下狙擊手跟瞄準一擊”技能增強雙倍技能流方面解說關鍵字”接下來是最近幾個賽季開始出現的新流派以”技能增強”效果為核心的雙倍技能流”拷問官雙倍技能流 流派解說關鍵字”由第二種技能增強流 船員活性化套組或第三種自組技能增強百%套組衍生應用”PVP地圖 業的基礎概念解說關鍵字”有人在遊戲中問到業所以我也姑且來講一下”本遊戲各類Buff概念解說關鍵字”稍微解說一下這遊戲的Buff基礎概念”變異技能詞墜相關判定解說關鍵字”稍微講一下變異技能詞墜的相關判定”幽體神音流 流派解說關鍵字”今天來分享一個我個人邪靈的玩法”各種不利狀況應對方式解說關鍵字”稍微說一下有關各種不利狀況應對方式”速衝百層流 流派解說關鍵字"今天來講解一下速衝百層流的概念與組法"傳說詞墜(重臂)的各種相關流派關鍵字"在賽季「語」(ささやき)出產的其中一個魔契(新聞)上的傳說詞墜"新測出的第三大苟命流派解說關鍵字"由法蘭琴新測出了一種究極苟命流派貌似通常狀況下沒有弱點"由Buff"無敵"臨時狀態作為核心的苟命流解說關鍵字"這裡再介紹另一種苟命流派由Buff"無敵"臨時狀態作為核心"神奇彩蛋區(?)"統整一下某些我認為是彩蛋的特效搭配"【注意,由於巴哈站方顧及網頁處理效能問題,因此無法在同一文章內輸入超過十五萬字,所以接下來的每種新增項目我都會在這篇文下面額外開樓,請直接用巴哈站方的樓層傳送功能抵達查閱,也可以直接點我放的傳送門( ・ω<)】我個人的卡戒組法【已遷移至二樓】粗談角色小丑/奇術師區塊【已遷移至三樓】監獄拆詞額外指南【五樓】起始編輯日2020/05/15/13:21鑒於我在遊戲內不斷回答各種問題,但竊竊私語會被洗掉,以至於我某些攻略重複打了好幾遍,因此我就乾脆來巴哈整理一篇總攻略,如果有忘記打上的攻略會再補充。首先來談談新手入坑時期,先拿到龍騎兵角色多走驚嘆號事件房,遇到幾次,觸發他的戰鬥事件,殺掉後就能使用了。龍騎是新手期沒配件沒契約時最容易使用的角色了(不管你角色是如何取得的,魔石買也好/賽季買也好/枯葉買也好/活動或起始幾隻送的也好,一旦拿到了,之後都是永久無限次數使用。[會有限次數用完就沒了的只有看廣告拿的額外效果]不管是角色還是魔之契約還是護身符 都沒有攜帶次數限制)(2020/07/01/17:11有些萌新反應說用龍騎也打不上去,所以我來大概講一下配法配件 :暴風雨+忍術+HP增強+活性防護罩+偵察[如果你有狙擊手+瞄準一擊的話,可以考慮把活性防護罩跟偵察換掉,原因詳見下文][沒暴風雨的話,魔契用"時間的恩惠(輕飄惡臭)"][偵察可以考慮換成"追加:捕獲"或者契約用南瓜頭{派對時間}「"派對時間"讓你的遇敵率大幅提升並且殺敵後必定捕獲敵人」因為Boss捕獲的裝備都是傳說裝,有固定+HP的傳說裝通常會加很多,能讓你HP更快拉高]["暴風雨/時間的恩惠(輕飄惡臭)+忍術"跟"HP增強"原因詳見下文]具體來說就是盡可能撐高HP你HP越多,龍牙+逆鱗傷害越高,其他三個技能都撿保命技能[補血/迴避/格檔/減輕/防護罩]但要小心避開"道館"跟"結界"房間效果,有可能被剋死會怕房間效果的話可以把主動攻擊技能留著,能撿到氣功彈那類的HP傷的主動攻擊技能更好。大致上就這樣 通常這個配法就能讓新手玩的很順了)另外,遊戲內其實有內建各種說明「雖然新出的東西中文翻譯會有些怪怪的(這遊戲翻譯新東西都是機翻,扔給Google翻出來那種w)不過等有人補上翻譯,更新後就好很多了,如果懂英/日文的話,可以嘗試幫忙翻譯給官方xD」像是地圖,很多人下意識都是直接點地圖的圖示,但其實從名稱,也就是字體的部分點下去,會有說明出現。地圖部分就是說明地圖特效之類的,技能也可以這樣看說明喔,還有詞墜也是,點下去會有說明反正遇事不決,先點名字的字體就對了(?)還有竊竊私語(遊戲內聊天頻道)有些人打字打太長,後面會顯示「…」看不到後面在說什麼,其實這也可以點開來看。還有很多萌新常問到"詛咒擴散"的問題,接詛咒可以讓你獲得更多分數,分數則是用來拼排行榜的,而排行榜其實也只是好看而已,貌似並沒有什麼特殊獎勵,所以不打算拼排行榜的話,可以不用接詛咒沒關係。還有,記得綁定Google帳號在標題畫面跟進入遊戲後的大廳主選單,都有一個遊戲搖桿形狀的圖標,點下去後就會彈出Google帳號綁定視窗了這樣綁定之後,哪怕你之後換手機來玩,都能用Google帳號來直接下載存檔嘍(另外需要注意,安卓與ios貌似不能轉換遊戲存檔的樣子,估計是遊戲軟體結構不同的問題吧?所以如果你要換手機,又剛好是安卓/ios轉換,那你可能需要重頭來過xD或者舊手機留著拿來專門玩這個w)2020/08/08/19:20稍微講解一下某些可能會讓新人摸不著頭腦的地方像是創造角色出擊前,有一堆選項名字:這不同於在"設定"那邊的取名,設定的是用於竊竊私語時顯示的ID(還有公會選單 成員列表的顯示ID),角色創造這邊是用於僅限這隻亡骸身上的,會出現於其他玩家遇到你的亡骸時,或者排行榜上顯示。角色:就是讓你選擇你目前持有的角色來出戰,角色名稱後面的+號與數字,代表你在這隻角色身上塞的實驗室部件數量。人物皮膚:可選擇這隻角色有出的造型使用,一般使用黃金碎片購買,購買後永久無限期無限次數使用,另外賽季有機會取得新造型(季票任務會送新角色造型,而且近期新賽季一直在出舊角色的新造型,可用賽季點數購買)至於造型本身就只是純粹好看用的,無特殊功能。目的地:就是本次要打的地圖,一般常駐地圖在另一篇置頂圖鑑文有介紹,賽季地圖只有賽季期間開放。魔之契約:設定上與規則上跟實驗室部件類似,但不同系統的初始永久詞墜攜帶位置,偏高端,等你後期魔石夠多了在來研究吧( ・ω・)護身符:可以額外攜帶一個初始技能,一般來說角色會有四個初始技能,三個角色基礎技能,一個共同初始技能"觀察一下",多帶一個會剛好塞滿5個位置。攜帶品:前面大多數便宜的都是消耗品類技能,在你已經帶了技能類護身符後,這種類型的攜帶品會蓋掉"觀察一下"這個共同技能,變成"角色基礎技能*3+護身符技能*1+攜帶品技能*1"這樣剛好塞滿五個技能位置[但攜帶品選項底部那幾個,帶一次50~100魔石的攜帶品,是露營道具類攜帶品,露營道具不佔據技能位置,只有非戰鬥狀態能夠使用,無使用次數限制,但冷卻一般都很久(效果維持十回合 冷卻二十回合),且不被"暴風雨"一類降冷卻效果干涉]額外獎勵:一般由看廣告取得,只有這個是帶出門一次就消耗一個的,真正意義上的消耗品,其他東西都能無限次數帶出門,不會實質上"消耗"掉。[2020/08/09/02:26萌新在某種程度上脫離新手期後, 可能會開始覺得龍騎兵玩膩了,想試試其他角色這裡就有很多人會問說:還有沒有什麼角色玩的起來/很強的啊?其實沒有玩不起來的角色,就是看你怎麼配而已。至於要說很強的話…其實賭博流到後期都很強,啥角色玩起來都差不多…重點在於在你賭博流吃裝期間可能半路夭折,甚至於已經長肥了,覺得這波穩了,我很強,心態膨脹,立旗立好立滿,然後莫名奇妙暴死( ゚∀。)所以需要關注的問題就跑到了生存能力方面,而這遊戲生存能力最猛最穩的流派有以下幾種一種是邪靈的"幽體" 這種在下文的"幽體神音流"部分有解說一種是"哀+分身+凝結"這種在下文有獨立解說區塊一種是"無敵"Buff臨時狀態這種在下文也有獨立解說區塊一種是妖精的"妖精之翼"(防護罩必定發動 但一次消耗兩層防護罩)由於防護罩一般情況下大約只有60~80%機率發動,哪怕你疊再多層,都有機率直接被打穿暴死,所以對防護罩流來說"妖精之翼"就顯的很重要了!至於配法非常多樣化,這也是這遊戲的魅力所在你可以拿到部件版或魔契版妖翼後給其他角色用你也可以直接拿妖精當機體來用,但妖精本身基礎技能的輸出能力不高,所以需要搭配某些特殊流派或乾脆賭博流不過妖精的基礎詞墜上也挺適合賭博流的,不怕無盡深淵虛弱期 基礎屬性I跟P能容易骰出一些很好用的傳說裝詞墜至於具體詞墜配法,相信只要你把我這整篇文章仔細研究過後,就能摸索出一堆很厲害的組合了但考慮到還是有人會想要懶人包, 所以我在這裡就放一個萬用詞墜組吧暴風雨+狙擊手+瞄準一擊+忍術+偵察(沒暴風雨的話魔契用"時間的恩惠")攜帶品"傳送石"(妖精不用,因為機體本身有永久傳送)魔契要看你有什麼,什麼都沒有的話推薦你做一個技能增強百%的雙倍技能流套組,入手方式在下面留言串有提到,但考慮到精華區不會顯示留言串 所以我在這裡再補充一下任務欄有每週更新一次的周常任務(WK),周常任務包含了高級打造任務,高級打造任務解掉後所獲得的材料,可以用於在商店交換高級打造部件/魔契,而魔契"技能增強+30%"詞墜就在高級打造裡面,需求材料"天之綢"十個換一個"技增30%",周常高級打造任務通常要求你打通某個地圖的101F,而"天之綢"要求打的地圖是神域與激動,神域一次給6個天之綢,激動一次給4個天之綢,也就是說一週可以剛好換出一個"技增30%",努力集個四周就能拼出一組技增百%了但魔契組裝規則需要注意的是如果你打算要塞五星詞墜進去(比如妖精之翼+技增*4)那麼你就必需要用五星詞墜當主體去合成假如你已經把"技增*4"組合起來了,那這樣"妖翼"是塞不進去的喔因為在魔契組裝規則上"五星詞墜"無法被作為材料合成進入其他魔契中只能夠將"五星詞墜"作為組裝合成的主體,把其他四星以下的詞墜塞入五星詞墜所在的那個魔契之中所以你必須把"妖翼"作為主體, 把"技增"一個一個塞到妖翼上,如此才能將這個魔契正確組裝完成另外需注意的是,一個魔契中,最多只能同時存在五個詞墜,像是賽季出品的魔契都是已經有三個詞墜在同一個魔契裡面了,因此只能再塞入兩個詞墜就會滿五個,不能再塞了]_______________________________實驗室部件方面首先 想辦法解任務拿黃金碎片(或者乾脆課金( ・ω・)…)去商店買一個可以讓你部件拆裝免費化的功能印象中好像一百還三百黃金碎片購買後永久無限期無限次數拆裝部件免費化之所以買這個是因為拆裝部件需要死碎跟魔石而某些核心或高階部件你短期內甚至將來很長時間內都只拿的到那麼僅僅一個換角色玩或換套路玩都要不停的拆裝部件還沒有魔石採掘機的話根本不夠你拆裝部件揮霍而且死碎沒辦法像魔石一樣做出掛機刷的自動魔石採掘機 取得相對不容易至於部件裝配規則上 在遊戲內使用時就會有說明 但我還是提一下一隻角色只能同時裝配最多五個部件詞墜 且一次只能存在一個五星詞墜紫色詞墜為 角色核心能力橙金色詞墜為 傳說裝備核心能力這兩種類型必定為五星詞墜另外部分白色詞墜也有被歸類為五星的類型 在遊戲內實驗室就能看到了簡單來說部件裝法就是一個五星詞墜+四個四星以下的詞墜偶爾會有部件開發半價活動 平常死碎都存著 等活動再去抽抽一次消耗越多死碎的選項 出高階部件機率越高消耗少的選項也有低機率出高階就看你血統歐不歐 是不是太空法老了w_______________________________有賽季的話盡量跟到賽季票建議一定要買到把賽季票任務打完 省下好幾倍刷事件點的時間黃金碎片還不減反增 相當於白嫖還多貼給你(在精華區有一篇賽季門票具體解說)很多強大的套路流派都是賽季出產的跟到賽季就能讓自己有各種暴發性增強另外 如果你賽季點數該買的東西都買好了 還有剩的話 其實不用擔心會浪費掉在賽季結束後 剩餘的賽季點數會通通轉換成枯葉點數所以甚至可以多屯一些賽季點數來等它過期變枯葉此外 非賽季期間時 枯葉通常是解周常任務(WK)獲取 取得相對不容易所以用賽季點數屯來變枯葉是最高效益的枯葉獲取手段(2020/08/12/16:20時間的恩惠也復刻了 也可以先買)枯葉先買暴風雨 無盡深淵比較高階 不急(2020/08/19/18:50很可惜暴風雨跟無盡深淵和採掘在3.4.2更新時下架了只能等下次復刻才有得買現在想買只能買時間的恩惠了下面魔石機部分我就不刪了只要小丑的基礎技能之一"重複使用"+帶護身符"魔石堆"或者護身符"商談"又或者去骰出變異技能詞墜"收穫"配血護甲或不動 以此代替"採掘" 一樣能用 原理不變)然後有一個護身符叫”採掘”可以先買配上暴風雨/時間的恩惠 可以製作魔石採掘機(不要看它說明寫魔石+1就覺得很少很廢實際上這個魔石+1說的是"獲取一次" 而實際魔石獲取量會隨著地圖難度增減 哪怕是最低階的迷宮都有按一下平均25魔石上下 如果升到三級/八級 這個量會直接疊加上去 變成平均一下50/75魔石越高階的地圖 獲取量越多 最高階的地圖天地 獲取量比迷宮高出兩三倍左右)過往刷魔石都是用變異技能詞墜”收穫”配上詞墜"不動"或"血護甲"又或者是能消負面狀態的技能/詞墜 來消除DeBuff"已獲得"來刷魔石(已獲得維持期間內無法使用技能來獲取魔石)但自從出了採掘後就不用裝"不動"了畢竟採掘的"已獲得"只有一回合 配上暴風雨/時間恩惠就能狂刷再裝個狂亂 配上補血技能或護盾轉換部件把採掘跟補血技能(有護盾轉換就不用補血)以外的技能都撿消耗品蓋掉 之後就能一直掛著要玩就按右上角選單中斷狂亂 回到鎮上就好 不過別從後台直接關掉遊戲 會沒存檔導致全部白刷我就有一次掛了三十萬魔石 結果手殘從後台關掉 白刷了( ꈨຶ ˙̫̮ ꈨຶ )保險起見 記得先回到鎮上 按右上角選單 其他選項區 存檔✔ 然後再關遊戲附上我的礦機(前幾個賽季的繁榮部件我沒買到 蠻後悔的( ・ω・)…)「2020/09/25/00:23感謝巴友 補師偶爾也想殺個人 的補充現在繁榮部件,能夠打征伐/災厄鑑定,或者用死碎抽出來了」(我多裝一個肉身護甲是因為天地光靠護盾轉換不太夠)高階魔石機的話就這樣配招財貓*3+貪婪*3+繁榮+收藏家+暴風雨或時間的恩惠[輕飄惡臭]+狂亂+護盾轉換護身符採掘魔之契約5個位置 部件5個位置 自行斟酌組合方式機體選用本身就有上面其中幾個詞墜的較優機體具體上我比較推薦炭礦夫(自帶貪婪*1+技能"採掘")拾荒者(自帶收藏家)月之女王(自帶狂亂)自動人偶(核心技能自帶混亂)越高星的地圖 採掘取得的魔石量越大最低階的迷宮跟最高階的天地 差了兩三倍取得量同時 爬到超過101f後 魔石死碎取得量加倍因此 最高階的魔石機就是使用上面那些詞墜爬到天地101f後把技能通通用消耗品蓋掉 只留一個採掘 或加一個補血但只留採掘 掛機效果更棒魔石使用上主要用途如下開啟已開放魔石購買的角色使用權抽護身符(護身符在商店購買不會重複在你把已開放的抽滿了之後 再買會顯示無法購買但偶爾有更新 甚至是新賽季時會新增已開放的護身符能抽建議更新後就去買看看)曾經有人計算過 把護身符抽到滿 略約需要十萬魔石左右的樣子護身符 魔石投擲 放一次扣一百魔石傷害比例似乎是看你魔石持有量 反正我砸都是頂傷一千萬-1抽魔之契約(此爲神坑 因為會重複 會大量吞噬你的魔石存量 小心使用…)賭博流重擲裝備或技能用留個十萬基底金玩賭博流跟魔石投擲衝百層流用其他的都拿去抽魔之契約「2020/12/24/12:56現在"暴風雨"跟"無盡深淵"能夠從擊殺征伐/災厄鑑定出來,也能從監獄拆出來了」_______________________________然後談談賭博流 目前最可怕的流派此流派主要是從詩人產出賽季開始興起詩人的核心詞墜"歌唱者"可以把狀態變化至少拉長到3回合(有被削弱過 以前是5回合)這讓"賭博"詞墜(重擲時增益運氣 一個賭博重擲一下+20運氣 滿三賭博一下60)的效果可以延長到後面幾個房間 運氣堆疊極高而這遊戲只要運氣堆疊的夠高 就可以每下重擲都是傳說裝備 高階技能星級越高的地圖需要越多運氣 運氣大約500~600左右就能在高星圖每下都傳說了搭配上某個傳說裝備詞墜”無盡深淵” 可以吃掉其他傳說裝備效果變為角色永久效果最後會滿身傳說裝效果 讓你強到某種不可思議的程度不過無盡深淵本身需要連吃兩個才能固化成永久狀態 才能開始開吃其他飾品位置的傳說效果(比如連續撿到兩個無盡 或者走事件偶爾會幫你加強裝備或增加裝備附加能力 這個其實屬於給你一個新裝備的判定 因此可以讓無盡固化)『剛出時不用這樣 一撿到無盡就固化無盡永久效果了 經過削弱後才變成這樣的』並且哪怕運氣滿600 傳說裝備出現率也有一定規律在角色裸身沒裝部件沒裝契約的時候 身上”起始裝備”屬性會影響出現的裝備機率(哪怕你換了打玩家亡骸給的其他角色的裝備屬性不一樣的裝備 也不會改變 這是隱性角色永久效果)比如有STR的角色更容易出鑽石星辰 夢的味道 一根筋等等而無盡深淵屬於INT裝因此沒有I起始屬性的角色會比較難骰出無盡深淵根據我的經驗沒I的角色 有時候一路骰到70層樓才給我一個無盡很歐時才在低樓層骰出來有I的角色路上隨便骰就一堆無盡 10f前就能吃完兩個所以說商店賣的無盡深淵就有用處了給沒I的角色裝 讓你省的骰半天死活骰不出無盡或第二個無盡 開局就能狂吃傳說裝並且讓你不用經歷無盡還在裝備上時的虛弱期(因為無盡上一定有靈體詞墜 讓你HP上限恆定為1點雖然無盡裝上還有附贈護盾 但不夠用 容易暴死)[枯葉商店的"無盡深淵"已下架只能等復刻了]然而其實賭博流也未必要用詩人(延長賭博)或皇族(運氣兩倍)當機體首先你要有護身符”權力”(運氣+100 持續兩回合)"暴風雨"或"時間的恩惠[輕飄惡臭]"(所有技能冷卻強制壓到1回合)+忍術+狙擊手+瞄準一擊路上盡量撿到直接減少其他技能冷卻的技能(像是快手 沼澤的協議 時間跳躍 等等)或第二個權力一回合放兩次權力 常駐400運氣如果有撿到技能”詩歌吟唱”(當前敵我雙方身上的所有臨時性效果 無論正面還是負面 全部兩倍化)或傳說裝詞墜”天地之妙”(獲得的所有正面臨時性效果 全部兩倍化)就能常駐800運氣 兩種都有就常駐1600運氣再等權力撿到3級就常駐2400運氣撿到8級就能常駐3200運氣還有用角色”鬼神”或”技能增強雙倍流”就可以再把運氣*2 甚至於兩種都有就能把運氣*4(當然不用這麼多啦xD就根據當時身上的情況 讓你能常駐600以上就好)我個人是這樣配 不管什麼角色都能這樣當賭博流玩並且只要你吃到”海嘯+肥沃(可以沒肥沃 有會更痛)”或者”深不見底的水+天啟”權力就能身兼強力輸出技能而且由於”海嘯”這種傷害不完全是直接性傷害判定(還是會被威嚴減半)(類似於追擊或逆鱗傷 但不會被道館消)(”深不見底的水+天啟”屬於完全間接性傷害)這種半直接性(半間接性)與完全間接性傷害不會觸發敵方的反射 毒針 邪眼石化簡直完美但這種傷害不吃強化+?%增益效果(直接性基礎傷害增強)(強化具體效果完整剖析新出爐 詳情請參閱下文Buff基礎概念部分)反倒是狙擊+?%(爆擊傷害增強)會增益到這種傷害(”深水+天啟”需要有詞墜”爆發治療”才能被”狙擊+?%”增益到)等你傳說詞墜吃的差不多了之後 身上只需要有直接減冷卻技能+權力+時機已到(狙擊 也就是爆傷+400% 持續兩回合)這樣三個技能 就能一路輾到百層直接變無雙遊戲神檔殺神 佛檔屠佛[2020/08/08/21:22另外需注意的是 某些傳說詞墜是會對沖 導致事倍功半的比如鑽石星辰(造成爆擊時 對敵人造成大量眩暈)+一陣之風(對敵人造成眩暈時 直接降低當前自身技能冷卻{無法降到1以下})持有鑽石+陣風的同時 你又剛好有"瞄準一擊"一類必爆手段的前提下再去吃到一根筋(將直接減少/增加技能冷卻效果顛倒)那麼你接下來就會瘋狂暴加自己一堆冷卻 然後直接被敵人揍到不能自理( ゚∀。)還有另一種狀況是吃到"幻視"(進入看不見的房間時 所有技能冷卻-99)加上吃到一根筋觸發幻視就暴加自己所有技能滿99冷卻這已經不止是無法自理了 直接送火葬場吧( 。Д゚){但經過實測哪怕是已經被一根筋顛倒過了 從直接減少變成直接增加當前冷卻的效果 也都還是歸屬於"麻痺"判定因此裝配詞墜"韋馱天"能夠避免這種囧境同時也不會影響到一根筋發揮增加變減少的效果}還有當你能夠攻擊一下就秒殺敵人的前提下吃到"威嚴"(將造成與受到的傷害強制減半{需注意的是連傷害上限也會減半 本來能打出一千萬-1 吃到威嚴後強制性上限降低到五百萬})或者吃到"碎屍"(強制性將你對敵方造成的"半直接性/直接性"傷害轉換為比例性傷害{我沒很仔細計算過幾% 不過平均揍5下殺一隻 大概是20~24%左右吧?})本來可以秒殺的 結果吃到其中一個後 硬是要你多摸好幾下 浪費時間 浪費生命(# ゚Д゚)另外"碎屍"的優先度比"威嚴"更高如果你是走碎屍連擊流 那吃威嚴並不會影響到你輸出的傷害 都一樣是得揍5下另外需注意的是 完全間接性傷害不會被"碎屍"影響 照樣能一千萬-1頂傷但完全間接性傷害"威嚴"照樣削一半]基本上賭博流不適合新手用在你能夠掛魔石機之前 沒那麼多魔石給你這樣瘋狂重擲噴灑揮霍魔石除非你有魔之契約”金製”這個魔契上有”霄越金”這個傳說詞墜 可以讓重擲費用變0元 直接白嫖等魔石機穩定後在換其他功能性魔之契約(2020/08/25/02:49在賽季「語」[ささやき]"霄越金"出了部件版有入手到的新人可以搭配魔契[時間的恩惠"輕飄惡臭"]+護身符"權力"直接開玩賭博流好好感受這個極度破壞遊戲體驗的噁心流派xD)_______________________________這裡講一下我已知的無限回合流組法無限回合流 故名思議就是永遠都是我的回合 只要被我輪到回合 你就別想再動彈了嚐嚐我的狂戰士之魂吧! 斗漏!怪獸卡!斗漏!怪獸卡!…(?無限回合流可以與賭博流共存甚至於說有些組法不是賭博流幾乎組不出來目前我知道的組法有以下幾種1.身上有"一根筋"傳說詞墜+忍術+直接性增加其他技能冷卻的技能(比如太陽的協議 隱匿 說販 頭槌 沉睡 等等)(一根筋把直接性增加或減少其他技能冷卻的效果顛倒)直接減少冷卻類的技能通常本體會不能降到一回合以下導致最多只能一回合放兩~五輪技能但經過一根筋顛倒後就沒有這種限制因為增加冷卻類技能通常是全技能一起加包括技能本體2.時間跳躍+有神清氣爽效果的技能+忍術+暴風雨或輕飄惡臭或者時間跳躍+不動+忍術+暴風雨或輕飄惡臭時間跳躍 所有技能冷卻-1 包括自身技能本體(時間跳躍會在本身效果發動後額外增益一個針對時間跳躍本體的效果並且因為它屬於正面效果判定 所以消負面狀態效果無效此效果叫做”快進” 維持一回合 持續期間內 時間跳躍減冷卻效果無法生效)[此種組法不適用於鬼神的核心能力"多腕"跟"技能增強"的雙倍技能流因為自動放兩次技能 會讓你沒有機會消快進 硬要用的話需要裝不動來消快進]2020/08/05/18:48新測試出 其實"多腕/技增雙倍"即便是用時間跳躍 自動放兩下時 也不會直接進冷卻所以不用裝不動 用神清氣爽類效果搭配 照用不勿(我原本的設想是假如自動放兩下 會因為第一下時附加的"快進" 而導致第二下直接進冷卻但事實上 就類似於消耗防護罩的技能自動放多下時 後面幾下也不會多扣防護罩的原理 "多腕/技增"的優先度更高在時間跳躍自動放多下時 後面自動多放的幾下 直接減冷卻效果的優先度會暫時高於"快進" 因此不會直接進入冷卻不過在身上已經有"快進"的狀況下時間跳躍放下去一樣會無效化 直接進冷卻畢竟優先度提高的只有後面那幾下自動放的 你自己按出的第一下還是原本的正常計算判定)(神清氣爽可以把身上所有臨時性狀態變化消除 不管是正面還是負面通通消掉比如死者的協議 淨身 等等)3.快手+沼澤的協議+忍術+暴風雨或輕飄惡臭雖然它們不能把自己消到0回合 但它們可以互消但是使用前提是沼澤三級以上 不然沒消到快手就GG不然就是沼澤三級之前不要放第五個技能 維持穩定無限回合4.輕飄惡臭/暴風雨+技能"重複使用"+技能"銀手錶"(銀手錶雖然看似效果跟時間跳躍類似,但銀手錶並不會附加"快進",如果所有技能都用不結束回合類型技能的話,甚至不用裝"忍術"就可以直接無限回合)「消耗品技能都是不結束回合的類型」當你已經弄出第一/三/四種的其中一種無限回合流後如果你有撿到”詩歌吟唱”這個技能那麼恭喜你 你將正式在Buff方面超級鬼神化比如增傷技能隨隨便便就能疊到上限的一千萬%還有等級暴增流技能”吸收”(即死敵人 增益經驗+100% 維持兩回合 發動需消耗五層防護罩)然後狂開詩歌吟唱+無限回合 大約十八輪左右就能達到上限一千萬-1%再殺掉敵人 等級直接爆噴我曾經在25f噴到三千多級…_______________________________然後這裡剖析一下狙擊手跟瞄準一擊為什麼這麼多人推薦?讓我來告訴你!在你有暴風雨或時間的恩惠(輕飄惡臭)能把冷卻強制壓到1回合的前提下 這兩個詞墜就很神了暴風雨或輕飄惡臭可以無視那些讓技能基礎冷卻回合數增加的效果只要你技能是自己放出來的 絕對是只有1回合冷卻(鬼神的核心詞墜”多腕”優先度更高 會變兩回合)『有裝瞄準一擊加上吃到鑽石星辰+一陣之風可以無視多腕的問題』狙擊手可以無視格檔迴避 無視任何降命中效果 絕對100%命中 絕不出現Miss只會被防護罩跟護盾檔到這裡就要稍微談一下格檔迴避判定了在板上有其他人也談過這個 不過我這邊也提一下 集中過來這遊戲命中與迴避格檔是不同系統 分開算的最好把格檔跟迴避視為與防護罩類似 但各自獨立的額外防護系統比較好你的攻擊會Miss並不是敵方躲掉了而是你自己打歪 轟到旁邊地上敵人連躲避動作都不用做 站在原地挖鼻屎 屁事都沒有這就是這遊戲的Miss打中之後才計算敵方格檔迴避這也就是為什麼裝自動追蹤還會Miss的原因了所以只要是依賴直接攻擊技能的流派 狙擊手必裝某些間接攻擊(逆鱗反射 追擊 影之劍等等)最好也裝一下 不裝還是會被迴避格檔[不過"蛹"的優先度更高 狙擊手會反過來被"蛹"無視"蛹"維持期間內 直接性/半直接性傷害 必定Miss 只有完全間接性傷害能無視"蛹"(一般來說有四種狀況會拿到"蛹"1.芋蟲基礎技能之一"蛹"附加十回合2.不定型的"無限可能"升級時變出來3.殺敵對陣營亡骸掠奪到4.事件挖墳墓/聖女石像時 附加五星詞墜)]然後是瞄準一擊 此詞墜與狙擊手相輔相成 必定爆擊 但命中率減半(會被狙擊手無視掉 照樣必中)這裡我先說個題外話本遊戲內 有著四階段的傷害上限判定需要吃限界突破或新門傳說效果(新門改變人物外觀成觸手怪 附帶混亂效果 限界突破滿+4)才能讓血量護盾以及你的傷害上限提高初始階段為一萬-1 也就是9999每多一階段增加一位數最終階段上限為一千萬-1 也就是9999999(另外防護罩上限與血量/護盾/傷害不同起始上限為9層 每增加一階段"限界突破" 增加一位數 最終階段上限為9999層並且目前防護罩還沒有針對性突破上限手段 只能乖乖吃限界突破或新門)不過血量/護盾/傷害各自有針對性突破手段詞墜”HP增強”可以讓你的HP突破上限 直接達到最終階段上限 一千萬(並不是直接就一千萬了 是你可以沒有上限限制的自己穿裝備 疊Buff來達到這數字)並且HP+%的效果兩倍化”護盾增強”基本上效果與HP增強差不多 就是換成護盾版然後就是傷害 只要你打出爆擊 管你有沒有限界突破 就是直接可以沒有限制的自己頂傷害去達到一千萬-1的頂傷這下知道瞄準一擊猛在哪了吧 必定爆擊啊 直接在傷害上限方面不受拘束什麼?你說不夠猛?沒關係 還有更猛的一點強化(直接性基礎傷害增幅)跟狙擊(爆傷增幅) 兩者各自獨立 可以互相加成(強化具體效果完整剖析新出爐 詳情請見下文Buff基礎概念解說部分)假設你直接性傷害的爆擊傷害打一下是一千點傷害之後身上附加了強化+400%加上狙擊+400%那麼接下來你打出來的直接性爆擊傷害就會變成一萬六千點怎麼樣?倍率就是這麼扯 這麼可怕w(另外爆擊本身的傷害會是沒爆擊時的兩倍)而且某些傳說詞墜必須要你有發動爆擊才會觸發比如鑽石星辰+夢的味道+一陣之風沒發動爆擊的話 這種詞墜就是擺設 沒有意義此外還有幾種必爆手段Buff版"寒冰的協議" 要害(爆擊率)+100% 狙擊(爆擊傷害)+200% 維持五回合傳說詞墜版”決戰”(必定爆擊 但無法逃跑)此詞墜目前的入手方式如下1.皇族基礎技能之一”威嚴的血脈”(增益”全能感”與”決戰” 維持十回合)2.災厄王”奧丁”被捕獲後的傳說裝備所附帶的傳說詞墜就是”決戰”沒裝瞄準一擊的話可以考慮用無盡吃下來(另外好像某個魔契上也有決戰還是直接就有決戰部件有點忘了)但是打玩家或都是變異怪的圖可以考慮不裝瞄準一擊因為一旦遇到要害迴避滿95%的敵人 很容易被剋死(變異怪物詞墜”精英”就是滿95%要害迴避)要害迴避一旦觸發 不止是即死無效化 受到的爆擊傷害也會強制變0點你要是沒賭到那5%沒觸發 就可能要被秒了「2020/08/25/16:21在3.4.3版本更新後在對變異怪物詞墜"精英"[永久詞墜版"要害迴避95%"]造成爆擊傷害時由改版前的"觸發要害迴避時 爆擊傷害就會強制變-0傷害"3.4.3改版後改為"觸發要害迴避時 爆擊傷害將被強制取消爆擊 變為無爆擊傷害"[且此種取消爆擊的效果 優先度極高就連在你有"瞄準一擊/決戰"一類必定爆擊手段的前提下都會被這種狀況強制取消爆擊]但還是會有5%機率沒觸發敵方"要害迴避" 照常打出爆擊傷害的結論這種改動其實是好事以前爆傷觸發要害迴避就會強制變-0現在只是可以打出無爆擊傷害但就是在你沒有限界突破的前提下 無爆擊傷害很低就是了」另外不要把"要害迴避95%"跟Boss的"即死抗性95%"搞混了雖然兩者觸發時跳出的都是"要害迴避"的字樣特效但是Boss只能95%無視即死在一般狀況下 Boss並不能抵抗爆擊傷害通常都能像是殺小怪一樣的用爆擊傷害殺Boss且不會跳出"要害迴避"字樣特效[除非這隻Boss身上剛好骰出"精英"這個變異怪物詞墜]_______________________________2020/05/16/02:16接下來是最近幾個賽季開始出現的新流派以”技能增強”效果為核心的雙倍技能流技能增強(在發動技能增強時 技能會自動使用兩次)(與”多腕”不同它雖然也是放兩下 但”技能增強”並不會讓冷卻有所增減原本沒觸發”技能增強”放一次是多少冷卻 ”技能增強”後冷卻回合數一樣不會變)有一個變異技能詞墜 叫做”匠之”平常用起來沒有任何功能不過一旦你用這個詞墜的技能發動技能增強效果 就會在技能增強自動兩下的基礎上再額外自動加放一下 等於自動放三下而且多腕與技能增強可以共存 等於自動放四下技能再加上”匠之”就會變自動放六下 鬼神鬼神w曾經有兩個變異技能詞墜”雙重”跟”三重”雙重(技能自動放兩下 但冷卻雙倍化)三重(技能自動放三下 但冷卻額外加二十五回合)不過現在都沒看過這兩個變異詞墜再出現過了 疑似官方黑箱拔除但我覺得之所以拔掉它們就是用”技能增強”對應雙重”匠之”對應三重 直接替換掉了注意不管是多腕還是技能增強在施放會需要消耗防護罩的技能時 只會消耗放一次份的數量後面不管自動放幾次都不會多扣防護罩但放了之後會增益負面效果或對自己造成傷害的還是會照發動次數來 該削幾下就削幾下所以別拿黑暗湧動那種的技能 你會把自己削到死xD但如果有傳說效果”血之愉悅”就不怕黑暗湧動跟鮮血護盾那類自殘的效果了不過黑暗的協議照扣不勿 沒吃到”菌化”或抗性不夠高的話也別拿(另外 "魔石投擲"用雙倍放的話 是會連扣兩次魔石的 鬼神加技能增強更是會連扣四次 因此並不建議用雙倍流使用魔石投擲)目前我有發現的穩定雙倍技能流有以下幾種1.武僧角色核心能力”祈禱之勢”(當角色主動回血時 增益”技能增強”臨時效果 持續兩回合持續期間內使用下一個技能會自動使用兩次觸發後消除上一個技能增強臨時效果)依賴這個核心能力 能讓你各種技能自動放兩次如果配上傳說詞墜”天啟” 你就能五招都塞回血技能或兩三個改塞減冷卻技能可以瘋狂回血造成傷害 頗兇殘但此套路會被傳說效果”終末之火”剋死終末之火(由災厄王”炎魔”捕捉後的傳說裝備詞墜產出效果為 敵方回血效果轉換為回血量十倍的傷害)(有接到”樓層Boss都變為災厄”詛咒 同時有捕獲手段 或賽到系統預設低機率自動捕獲的就能取得此傳說效果或剛好走巢房間 剛好遇到災厄 又剛好出炎魔 又剛好捕獲到 一整個太空法老操作)2.魔之契約”船員”所附帶的傳說效果”活性化”活性化(當你發動回血 導致HP回滿或過量治療超出上限時 增益臨時效果”技能增強”)此套路與武僧不同武僧是必須得要是”主動回血” 也就是技能本身有回血效果或傳說效果”深不見底的水”或變異技能詞墜”癒合的”才能夠發動祈禱之勢但”活性化”就不同了 不管你是怎麼回血的 只要有回血到滿或過量就能發動已滿血或過量狀態下回血也能繼續發動效果所以只要裝個”吸血+1~30%”詞墜 想辦法造成直接或半直接傷害觸發吸血 就能不斷觸發技能增強哪怕是”熱波”房間禁止治療效果只要你的HP是滿的或過量 被熱波禁療 一直補血+0+0的 照樣也能觸發”活性化”武僧遇到”熱波”也是同樣狀況 有回血就能觸發技能增強 哪怕都是+0也一樣能觸發(似乎改掉了 武僧禁療+0就沒技增了船員活性化就沒影響 一樣能觸發)但如果武僧全塞回血純靠天啟 又沒有天使軍隊 又沒有海嘯 遇到熱波就只能逃跑 逃不掉就只能等死或放棄角色xD(請取得”王道”傳說效果 可以把事件與亡骸以外的房間效果全部消除)[2020/08/13/22:56天使軍隊在熱波房+0狀況下無法觸發]但是這套路跟武僧有一樣的問題 遇到”終末之火”會被剋死3.自己組一個技能增強+100%以上的魔契這樣不管你怎麼放技能都會自動放兩下 最穩定不過目前好像一個技能增強就加30% 要裝四個才有100%裝三個也不是不行 但你會有10%機率沒觸發到技能增強看個人取捨啦反正我是沒100%就覺得不行超級強迫症4.護身符 微光的協議(增益”技能增強” 維持三回合發動需消耗五層防護罩)這個我雖然有拿到 但還沒實際測試過先假定兩種可能性一種是跟武僧的”祈禱之勢”與船員”活性化”一樣 增益版”技能增強”發動後就會消失如果是這種的話 我覺得很廢 不值得用護身符位置帶 撿到倒是能用用一種是這其實是類似永久效果版技能增強+100%三回合內通通都有技能增強 那我覺得就是神技 可以帶我個人猜測前者的可能性更大一些畢竟它介紹說是”增益” 也沒有說到”+?%”5.黑暗召喚師的基礎技能之一"天才靈感"(增益"技能增強" 維持一回合)此種技增與武僧跟船員活性化原理差不多 觸發後臨時狀態的技增就會消失目前為止能夠百分百肯定什麼時候發動技能增強的套路就這幾種其他的不是實用性不好就是機率不穩定像什麼角色本身就有+?% 但我看也就5~20%左右 不搭第三種套路的話沒啥實用性或者什麼指定條件下發動技能增強什麼護盾扣光後發動一次之類的治癒異常狀態後發動一次之類的實用性都沒我列出來那幾種高_______________________________由第二種技能增強流 船員活性化套組或第三種自組技能增強百%套組衍生應用在船員或技能增強百%上插”流轉”詞墜流轉(敵我雙方狀態變化必中 優先度極高哪怕是結界房間效果或敵我其中一方有不動 都能強制無視掉正負面效果都能100%硬上哪怕被防護罩擋掉 甚至是敵方有"無敵"Buff狀態 也不會發生抵抗 絕對性硬上DeBuff[但"血護甲"的優先度更高也只有血護甲有辦法阻擋流轉])(順帶一提輕飄惡臭的效果具體為”冷卻強制壓到0回合[但是在不結束回合{比如忍術}前提下還是會有至少1冷卻]但難以抵抗狀態變化”這其實就是單方面只對自己生效版本的暴風雨+流轉)插了流轉後拿給污染系角色用(持續性傷害 延遲傷害 各種負面效果 特別是石化)你會看見新世界w我主要是給拷問官用這套加我的萬用權力賭博流只要撿到第二個技能”拷問”或技能”侵蝕” 或技能”詩歌吟唱”或直接性減冷卻技能就能在一回合內讓敵方從石化零% 硬A到100%管你多神多強石化滿了都得死( `∀´)!!不過遇到有”血護甲”詞墜或變異怪詞墜”浴血的”(其實就是血護甲)的敵人會變得吃力 有可能被反殺這時候就需要用到賭博流傳說裝詞墜硬A了(”海嘯”或”天啟+深水”或”隱居的妖精”由石化濃霧觸發)生存力也是依賴賭博流的傳說詞墜儀式長啊 狂意高漲啊 凝結啊 神聖防護罩啊 持續庇護啊 堅硬啊 強健啊 不淨之血啊 新門啊 鑽石星辰+夢的味道啊 可疑的魅力啊等等的強化生存能力 讓自己難以翻車_______________________________2020/05/16/16:22有人在遊戲中問到業所以我也姑且來講一下首先我要說的是 我個人很少打業但也是通過好幾次業100f了首先業裡面會強制有”技能使用後立即結束回合”的整體地圖效果所以忍術影步之類的會被無效化這讓許多現今的噁心強力流派用不出來或者威力噁心度下降(只是下降的那種 雖然下降了 但還是能用)然後就是一些基礎概念問題打玩家時 你永遠不會在遇到前知道對面是什麼牛鬼蛇神說不准一進去就被秒了 死都不知道怎麼死的 一臉茫然 生無可戀.jpg所以你必須要先一步秒掉對方今天你不弄死它,明天它就會弄死你。因此 你需要讓你的先制攻擊滿100%(感謝法蘭岑補充對抗敵方先制攻擊需要的是”警戒”詞墜)讓你能確實開場先一步行動避免對面先手秒你哪怕你先手是開防護類技能都好至少能降低許多翻車率再來就是要害迴避了你不會知道對面是不是有即死手段你要是一個臉黑被即死 防護罩又沒擋到 那麼暴死不可避也別指望迴避格檔 搞不好對面有自動追蹤 甚至是狙擊手別講什麼減輕 哪怕你滿95%減輕 在遇到高階玩家時 完全就是擺設為什麼? 你知道我打減輕滿95%的敵人傷害照樣能一千萬-1嗎?減輕確實是打怪不錯用 但是傷害溢出到了某種境界 減輕就跟沒有沒兩樣跑題了哪怕你減輕滿95% 即死也是必定秒殺除非是防護罩檔到 或要害迴避觸發 不然就是角色"邪靈"的幽體或者下文提到的"哀+分身+凝結"又或者"無敵"Buff臨時狀態因此沒有妖精之翼+大量防護罩 也沒有幽體或者另外幾種苟命流派的狀況下最好都裝個滿95%以上的要害迴避業的基礎概念大致上就是這樣要打業的話你就想像一下沒有忍術的情況下那個流派還能不能用就好完全廢掉那種就別在業用像是無限回合流"直接減當前冷卻"類技能也不用裝了 反正暴風雨都是1 你又沒忍術 消不到 沒意義如果只是變弱一點點就還是能用像是賭博流吃滿裝 還是照樣輾過去看個人嘍_______________________________2020/05/16/22:20稍微解說一下這遊戲的Buff基礎概念(強化具體效果詳見下文)強化(直接性基礎傷害增幅)+?%狙擊(爆擊傷害增幅)+?%屬性數值(比如STR或INT或威力)+?%這些都是各自獨立的系統但造成傷害時會互相加成 最終傷害會呈現次方級倍增就像上面講解瞄準一擊時提到的那樣以上面提到的三種Buff 強力程度排名是這樣屬性數值 ⟩ 狙擊 ⟩ 強化其實各有優劣 只能說所屬系統不同(2020/08/10/18:13經過測試確認強化可以增幅"基於S/D/I/P/威 五大基礎屬性 去造成效果"的技能[比如"基於某屬性數值 增加某屬性數值類"或者"基於某屬性數值 增加反射/追擊/護盾類"還有"基於某屬性數值 造成傷害類"連持續性/延遲性傷害都可以被強化增幅到]但是基於HP/護盾/反射/追擊 諸如此類"非五大基礎屬性"去造成效果的技能 是無法吃到強化增幅的比如龍牙{基於HP35% 增加反射}因果報應{基於護盾 增加反射}森林的協議{基於HP20% 增加追擊}升天{基於HP一千% 對敵方附加延遲性傷害}氣功彈{基於HP100% 造成直接傷害}這些基準基值非五大屬性的類型都吃不到強化增幅)但強化無法對"完全間接/半間接(半直接)傷害"起作用(2020/08/10/18:13經測試後確定跟是否間接無關純粹是看基準基值是否為五大基礎屬性 來確定吃不吃強化增幅)比如”逆鱗””追擊””海嘯””影之劍”"龍之吐息/投擲手裡劍/光耀/隱精"的追加打擊一類為半間接(半直接)傷害比如”持續性傷害””延遲性傷害””天啟”治療傷"天使軍隊"治療觸發的傷害”受直接性攻擊所觸發的反射”一類為完全間接性傷害(2020/08/10/18:00雖然間接與否跟強化沒關聯性但是否間接還是會影響到某些狀況直接性/半直接性(半間接性)傷害可以觸發爆擊觸發爆擊的功能在上文瞄準一擊剖析部分有解說另外像是"蛹"狀態無法對敵人造成直接性與半直接性傷害但完全間接性傷害就沒問題還有上文賭博流提到的 "半/全間接傷"不會觸發敵方"反射/邪眼/毒刺")狙擊(爆傷)泛用性極高除了完全間接性傷害以外絕大多數傷害都能被狙擊增幅[完全間接性傷害只有上文賭博流部分提到的"天啟治療傷+爆發治療"可以被爆傷增幅其他的完全間接性傷害都吃不到爆傷因為無法觸發爆擊](2020/06/10/04:01新測試出”追擊”不吃狙擊+%本次測試使用森林的協議(基於HP20% 增加追擊)+時機已到(爆傷400%)在無狙擊+%時追擊一下1355傷途中放了三次時機已到 傷害毫無變化因此判定為”追擊”不吃爆傷增幅)不過我記得以前追擊可以被爆傷增啊… 難不成我記錯了?還是說黑箱偷改了呢…?『2020/08/06/22:51新測試出"逆鱗"傷害也不吃爆傷增幅本次測試使用憤怒之炎(基於智慧300% 增反射)+逆鱗(維持期間內 使用任意技能 基於反射200%造成傷害)+時機已到(爆傷400%)[有暴風雨+忍術]先放了憤怒+逆鱗然後放了時機已到之後又放了其他技能(我是用沼澤協議跟權力 不影響測試)過程中傷害毫無變化[若是有吃到爆傷的話 理論上在我放完"時機已到"後 接下來我放的"權力/沼澤協議"所觸發的"逆鱗傷"應該要更痛才對]因此判定為"逆鱗"不吃爆傷增幅』印象中我以前還在用龍騎兵的時期(大約兩年前吧) 當時逆鱗還吃的到爆傷 恐怕是後來有黑箱改掉過了屬性數值類的Buff我直接舉例吧但這裡要先解釋一下 基礎屬性分類S(力量 遊戲內顯示為紅色字體)D(靈巧 遊戲內顯示為綠色字體)I (智慧 遊戲內顯示為藍色字體)P(信仰 遊戲內顯示為黃色字體)威力(中文版就叫威力 遊戲內顯示為紫色字體)S D I P四大基礎屬性各自獨立除了某些個別Buff技能外 互不干涉(某些技能會視一個屬性基值去增幅另一個屬性)但威力有點特別 它同時等於四大基礎屬性 又自己獨立 可以跟四大屬性疊加假設你的屬性是S 200D 10威力 100然後你用S 200%的傷害技能會打出600傷害(200+100*2)用D 200%的傷害技能會打出220傷害(10+100*2)然後回到Buff部分在有暴風雨或輕飄惡臭的前提下目前最強的屬性Buff ”神諭”(依照最高屬性增加威力屬性數值+100% 維持三回合)假設你現在有兩千S放了第一次神諭就會變兩千S+兩千威力放了第二次神諭就會變兩千S+四千威力放了第三次神諭就會變兩千S+八千威力放了第四次神諭就會變兩千S+一萬六千威力放了第五次神諭就會變兩千S+三萬兩千威力放了第六次神諭就會變兩千S+六萬四千威力放了第七次神諭就會變兩千S+十二萬八千威力每次放出一個新的神諭 都會兩倍化並且由於神諭維持三回合 新放出來的會越來越高就算舊的消失了 新的還是很高哪怕沒有無限回合 這都能一直疊 疊到一千萬-1都沒問題看懂了嗎 這就是我說它是最強屬性類Buff的原因順帶一提只要你身上有傳說效果”全能感”(所有屬性數值等於最高屬性數值)那麼大部分的”屬性數值增幅類Buff”都能達到跟神諭差不多的效果(感謝法蘭岑補充 ”強化+-%”是會讓屬性數值類Buff量有所增減的)(已測試在我沒強化的狀態下 開神諭加九千威力我在放了”亢奮”{強化+1000% 持續兩回合}之後 再開神諭 加了九萬威力)(2020/08/07/00:46強化不只是能增屬性數值類Buff而已本次測試使用憤怒之炎[基於智慧300% 增加反射]+亢奮[強化+1000%]在無強化狀態下開憤怒 加了兩萬反射在開了亢奮後 再開憤怒 加了二十萬反射)而之所以說屬性類比較強 是因為強化跟狙擊是這樣的(正式測出強化的詳細效果後 只能說各有優缺)以”時機已到”(狙擊+400% 維持兩回合)為例第一次+400%第二次+800%第三次+1200%第四次+1600%第五次+2000%第六次+2400%第七次+2800%而且這是無限回合流才能這樣疊正常狀況 除非你有”多腕”或”技能增強”不然疊到四次就很極限了同樣以兩千S為例S 200%傷害技能由神諭七次打出來的傷害是二十六萬由時機已到七次打出來的傷害是十一萬兩千(更正由於爆擊本身的傷害會是沒爆擊時的兩倍因此是二十二萬四千)當你放的Buff次數疊的越高這個差距會越大但有詩歌吟唱的話 短期頂傷害會是時機已到跟亢奮比較厲害但畢竟它們維持回合數短 只要你一直放神諭 還是會超過前兩者如果要說無限回合流+詩歌吟唱的話 那麼確實會是時機已到跟亢奮全面勝利但走到其他房間 回合數過了之後 就要重新疊 超級精神疲勞不過也不是沒有解決辦法技能”獻祭”(延長身上的正面Buff效果三回合 消耗兩層防護罩)拿到這個就能解決需要重新疊的問題(2020/08/24/17:33這裡再補充一個概念在你使用"基於五大屬性基值 去附加追擊/反射/增加屬性數值類Buff"的時候"按一次技能所增加的Buff數量"是會被限界突破層數卡住的具體數量跟"血量/護盾/傷害"突破層數的數據一樣且暫時沒有針對性突破手段「不過如果你是用"基於血量/護盾基值 去造成效果"的那種技能只要你有裝對應的"HP增強/護盾增強"那麼在Buff方面也能直接跟著突破到頂上限」基於五大屬性基值類的 只能乖乖吃"新門"或五個"限界突破"(顯示為"限界突破+4")後 才能在條件足夠時 放一下直接滿上限的一千萬-1(9999999)詳見上文[狙擊手/瞄準一擊剖析]部分如果你是用"強化+%"去增幅那個"附加追擊/反射/屬性"的技能那麼是可以硬是把單下所加的Buff數量拔高的但你被強化增幅的基值還是會被限界突破層數卡住比如你一層限界突破都沒有 放一下最多9.999萬 在有強化+1000%的狀況下 可以變成放一下99.999萬此外雖然放單下的"追擊/反射/屬性Buff"數量會被限界突破卡住但放很多下還是能硬疊上去一千萬-1的 只是要疊很久有"詩歌吟唱"或"武裝展開"那類兩倍化效果的話 能疊的更快還有另外需要注意的是"持續性/延遲性傷害"是被歸類在屬性數值類Buff中的DeBuff類型所以如果是基於五大屬性基值的"持續/延遲傷" 那麼是會被限界突破卡住的而且"持續/延遲傷"屬於完全間接性傷害 無法用爆擊手段突破上限所以只有"基於血量/護盾基值"的"持續/延遲傷"能夠依賴"HP增強/護盾增強"去拔高上限)_______________________________2020/05/19/00:50稍微講一下變異技能詞墜的相關判定在變異技能詞墜會增減技能威力時是會影響到你那個技能按下去後會觸發的所有一切效果的(像是加強+% 狙擊+% 屬性數值+%海嘯 追擊 逆鱗的傷害量深不見底的水的補血量以變異技能詞墜”全力的”為例 這些效果都會六倍化)另外像是海嘯或深水需要至少冷卻回合數5以上的技能才能觸發特效而某些變異技能詞墜會增加技能冷卻回合數基值只要跟"技能原本的冷卻基值"加起來能達到五回合以上 那麼就能夠觸發海嘯與深水的特效(某些變異技能詞墜 或者技能本身升級會減冷卻基值這也會導致海嘯與深水無法觸發)注意”暴風雨”跟”輕飄惡臭”雖然把冷卻強制降到1了但海嘯跟深水那些觸發條件所看的冷卻是技能原本的冷卻基值所以”暴風雨”或”輕飄惡臭”並不會導致海嘯跟深水無法觸發(但是”暴風雨”跟”輕飄惡臭”的優先度高於變異技能詞墜不管變異技能詞墜如何增加冷卻 實際冷卻時間照樣強制一回合)這裡舉例幾個變異技能詞墜效果 提供參考全力的施放技能時 所有參數額外增加五百% 但冷卻回合數基值五倍化(注意 是”額外”增加五百%也就是說 實際效果會是原本的六百%)傳說的施放技能時 所有參數額外增加五十% 冷卻回合數基值-1密集的技能威力強制變1 冷卻回合數基值為0(忍術狀態下至少還是會有1冷卻)注意 這會讓追擊或逆鱗那些一切效果都強制變1點不過拷問或詩歌吟唱那種特殊效果類的技能本身效果不受影響輕快的施放技能時 全參數下降二十五% 冷卻回合數基值-1(因為"密集"跟"輕快"效果上對暴風雨+賭博流來講完全就是負面的減冷卻基值有可能降到5以下 導致海嘯跟深水觸發不能所以我基本都不撿這個變異技能詞墜)其他還有很多變異技能詞墜但基礎概念大致上就上面說的這樣稍微換算思考一下應該不難理解其他變異技能詞墜的影響另外有些技能升級會說”威力增強”但卻沒說增強多少以我的觀察來看 通常一個是額外加五十%以權力為例 原始+100運氣3級+150運氣8級+200運氣時機已到也是這樣 原始”狙擊+400%”3級”狙擊+600%”8級”狙擊+800%”所以我推測 應該大部分技能升級的所謂”威力增強”就是在基礎技能效果上 額外增幅五十%_______________________________2020/05/21/00:11今天來分享一個我個人邪靈的玩法邪靈這遊戲目前防禦能力最扯的角色但缺陷是原始輸出能力不佳核心能力為”幽體”(受到傷害時 無視一切條件將傷害轉化為石化狀態18%「削弱前為5%」此轉化優先度極高不管是不動還是任何有可能抵擋石化的效果都無法對幽體生效只要被揍到必定附加石化所以只能夠在被揍後使用消除負面狀態效果來消除石化)基礎角色技能之一”實體化”(消除身上所有負面狀態 並且增益”實體化”臨時效果 維持五回合)(臨時效果”實體化”維持期間核心能力”幽體”無效化也就是說你會變的像是其他角色那樣脆皮 傷害都會正常吃到)通常大部分人都是裝”不動”來抵抗實體化的增益效果 以達到幽體不會中斷 變相六下傷害內無敵(削弱前為二十下)但畢竟裝不動來抗實體化的同時就會讓你失去各種Buff的加持以至於輸出能力相當低下接下來說說我的玩法核心能力採用女武神的”神之音”(殺敵後消除所有負面狀態)暴風雨+忍術+神之音(魔契)+狙擊手+瞄準一擊或 輕飄惡臭+忍術+神之音(部件)+狙擊手+瞄準一擊(個人喜歡用輕飄惡臭 因為魔契上同時有波狀攻勢 可以讓追擊在忍術前提下發動)剩下的魔契與部件位 視個人需求斟酌裝配同時搭配我的萬用權力賭博流食用更佳此套路使用神之音來取代實體化的消狀態讓你不用裝”不動”導致不能上Buff從而陷入輸出堪憂的窘境但缺點是你必須在被揍到6下前秒掉敵方否則你就必須額外撿一個消負面狀態技能來消石化不過技能與裝備都能用賭博流取得 輸出能力急劇上升基本上技能配的好 怪都能秒殺然後神之音觸發消掉石化個人使用起來感覺很順手首先隨便撿技能來蓋掉原始技能”實體化”然後技能我一般是撿出這個配置”爆破” 或 ”神聖射線”(無視防護罩的傷害技能)(有吃到”全能感”的話”背刺” 或 ”貫穿之矛”也可以)(有剛好骰出變異技能詞墜”貫穿的”的傷害技能也行)”神諭” 或 ”時機已到” 或 ”亢奮”(大幅強化輸出能力)直接性減冷卻技能(能配出無限回合流更佳)”權力”(這個我想不用解釋我的萬用權力賭博流 詳見上文)加迴避/格檔類技能(不管是被防護罩檔 或者是”無敵”Buff狀態被揍到都還是會加石化但迴避或格檔就不會加了)邪靈的核心能力注定了 只要不被連揍六下以上 基本上不會死目前我覺得幾個最穩的流派之一(其他苟命流派是妖精之翼或哀+分身+凝結又或者Buff"無敵")刷事件點”拾取傳說裝備”時個人覺得用這流派最順畢竟不管穿啥裝 邪靈的防禦能力基本上不會變 可以沒有任何壓力的狂撿傳說裝重擲的功夫與挑裝備詞墜的精力都省下來了賭博流帶來的噁心強大輸出能力配上邪靈的噁心強大防禦能力簡直完美板上有看到傳說詞墜”古老的策略”版的不過我還沒有試過 不清楚具體使用手感如何有空再來測試比較看看不過我覺得應該也就是把我這套流派的神之音換成古老的策略生存力應該比神之音高一些 畢竟不用額外撿消狀態技能消石化但同時也被那一個消狀態技能綁住在輸出能秒怪後還是神之音比較好的感覺畢竟可以多解放一個位置放別的技能另外 理論上其實應該可以用女武神當機體 只是我還沒試過(已配出並實際使用過心得詳見下文)幽體(魔契)+暴風雨+忍術+狙擊手+瞄準一擊因為女武神的基礎技能組相當齊全 開局就能有相當高的戰力用這種組法應當是更完美的吧…2020/06/14/11:35試過了 女武神當機體加幽體同時用權力賭博+技能增強雙倍技能流魔之契約幽體+”技能增強+30%”*4部件暴風雨+忍術+狙擊手+瞄準一擊(剩下一個位置 看要打什麼地圖來針對性裝需要的效果一般沒有特別難纏的地圖特效的話 通常是裝偵察)護身符 權力(由於使用了技能增強雙倍流所以這種權力賭博流的運氣堆疊速度會兩倍化 開場就能擁有極高運氣堆疊 潮爽得)攜帶品 傳送石(還沒有吃到永久傳送前 過度期用)幽體神音流+權力賭博流+技能增強雙倍流三者共存 可以說是相當噁心殘暴兇惡了基礎技能只要把”神諭”跟”貫穿之矛”和護身符的權力留著其他兩個技能的話可以一個放強化+%類 來跟神諭聯動效果(”蓄力” ”過載” "暗黑" "龍氣" ”亢奮”)一個放減冷卻類技能(如果要組無限回合 要兩個技能位置的組法可以考慮放棄強化+%)完美速成開局後甚至都不怎麼需要養成 直接衝100f都沒什麼問題唯一的缺點大概就是想要連吃兩個無盡會有障礙畢竟女武神的基礎屬性是S(力量)+P(信仰)而部件位置又被暴風雨佔據 裝不了無盡所以基本上賭博的部分就是賭技能 裝備只能固定三件不同位置的傳說裝想要挑戰連吃兩個無盡也不是不行 反正你有幽體神音流 無盡的靈體對你沒影響就是在沒有I(智慧)起始屬性的前提下 想要骰出無盡的行為本身就是種障礙了( ・ω・)…2020/07/25/17:43有人問到魔契版角色核心能力取得方式所以我來講一下想要魔契版的角色核心能力的話 需要先拿到那個角色拿到之後你的任務欄會多出一個任務通常會指定你用那個角色通關某個迷宮101F邪靈好像是打神域?解掉任務之後 會直接給你一個那隻角色的核心能力(魔契版)同時可以在商店用死碎無限量購買那個核心能力(魔契版)_______________________________2020/06/15/16:45稍微說一下有關各種不利狀況應對方式有些地圖效果或變異怪物詞墜會把某些流派剋死比如治療系流派 遇到熱波房間或終末之火反擊傷(”逆鱗” ”報復”)一類流派 遇到道館房間或遭遇擁有詞墜”鏡面”或”適應力”的敵人依賴Buff類效果(不論正反面)的流派 遇到結界房間或擁有不動的敵人諸如此類的狀況以房間效果的部分來說 通常使用”偵察”詞墜+”傳送” 就能規避大部分表面就看的到的房間效果(”偵察”最好用部件或魔之契約位置來裝 裝備上的換掉就沒了 挖事件墳墓的偵察是臨時性的 回合數過了就沒了)(傳送只要一直挖事件墳墓就有機率附加永久性效果版傳送在挖到之前可以用攜帶品的”傳送石”來當過度期使用)特別是”解除”這個房間效果最可怕 會直接強制性消除你身上的隨機一個永久性詞墜 消到暴風雨那類的核心效果的話 就直接暴死放棄角色另外如果你是賭博流 那麼把傳說效果”王道”吃下來 這些房間特效都將與你無緣 壓力爆減我想去哪 我就去哪!(?但缺點是征伐與災厄的出現途徑 ”巢”房間也會被消掉賽季的房間效果也會被消掉 想刷走房間效果的賽季點重複任務也會刷不到然後就是各種戰鬥中的不利情形了是否常常被敵方反射彈死?是否常常遇到邪眼 把自己石化到死?不要氣餒 其實都有對應手段克制的怕遇到反射的話裝配詞墜”鏡面”或”適應力”這樣就不會出現你揍敵方而彈回來的反射嘍(”鏡面”無視敵方反射)(”適應力”無視敵方反射/追擊/持續性傷害)怕遇到邪眼的話裝配詞墜”血護甲”或”不動”(”血護甲”將自身受到的所有會被判定為DeBuff的臨時性效果通通轉變為傷害具體多少傷的參數我沒研究 但轉化出的傷害一般很低)(”不動”敵我雙方所有臨時性效果無效化但缺點也很明顯 連你自己的正面Buff都會無效化)怕遇到結界或不動的話裝配詞墜"流轉"或魔契"時間的恩惠"上的"輕飄惡臭"詳見上文拷問官雙倍技能流 流派部分解說還有 當你打惡夢/地獄/天地 或者某些時候的周常地圖時是不是只要把 Boss判定的怪物殺掉後就會被爆炸性隨機加一堆技能冷卻?("樓層Boss/征伐/災厄/賽季"這些房間內出現的怪物都歸類為Boss判定)像這種直接性增加你的技能冷卻的效果 其實是屬於”麻痺”判定的喔所以裝個”韋馱天”詞墜就能將這種情形無效化嘍(”韋馱天”麻痺無效化)另外傳說效果”一根筋”也是可以扭轉這種不利的 詳見上文無限回合流解說”一根筋”在前幾個賽季有賣部件沒買到的只能賭博流骰看看嘍(2020/08/12/16:30"一根筋"現在可以用枯葉買了)(傳說裝的”一根筋”屬於S(力量)裝 沒S起始屬性的角色還是不要太渴望用賭博流遇到了 太看臉)最可怕又常出現的就這些別的要嘛賽季或周常限定 一般地圖遇不太到2020/07/03/11:25有時候某些地圖裡 或房間效果 又或者是怪物技能或被動能力會有酸蝕效果 這會讓你裝備上的詞墜消失(有+數字的會逐漸變少 最後才消失)可以用詞墜"鍍金"來無效化這種狀況變異怪物詞墜"掠奪的" 或者有裝"力量汲取"的玩家亡骸 又或者某些怪物的技能 會把你身上的當前所有臨時性Buff搶走這種狀況 最好的應對方式是使用技能"鏡映盜刻" 來把Buff強制性通通搶回來其次也可以用"虛空放逐"/"驅散"那類消敵方Buff的效果來弄掉被對面搶走的效果 特別是"無敵"臨時狀態…2020/08/03/19:58獲得經驗變少通常有三種狀況一種是DeBuff"忘卻+?%"(持續期間內會根據%數百分比 減少你的經驗獲取量)對抗方式:銘記/血護甲/不動/消DeBuff效果類技能/神之音另一種狀況是你身上有"考古學"傳說效果(持續期間內 運氣+100 但獲取經驗值只有1)又或者是你的等級太高了 遠遠超過怪物的等級這時你的經驗值獲取量就會變很少但通常不容易達成這種狀況除非你是經驗值特化流派比如說上文提到的"等級暴增流"其他還有很多情形 等我想到再補充吧xD_______________________________2020/08/16/22:53今天來講解一下速衝百層流的概念與組法此流派顧名思義 就是撇除其他因素專注於只追求快速衝到百層進入英雄殿的流派機體使用角色"妖精"部件五星核心能力暴風雨/懷錶/透明化/飛越其他詞墜狙擊手+瞄準一擊+貫通50%*2(貫通最高上限95%)魔契時間的恩惠"輕飄惡臭"/懷錶(部件的暴風雨跟魔契的時間恩惠只要挑其中一種就行 削冷卻用)其他詞墜忍術+偵察(忍術可以考慮換成警戒警戒能讓我方必定先手但如果是用懷錶那種 會多兩個魔契位置 警戒直接插上去就對了)護身符"魔石投擲"或者"神諭"又或者"亢奮"(2020/08/17/00:58感謝法蘭琴補充)具體來講 就是小怪都不打 直接衝去打王但如果你護身符是用"神諭"那你的部件就要挑"飛越"來用"懷錶/透明化"都會讓你無法與小怪戰鬥可是神諭就是要用小怪來疊Buff如果你用"懷錶/透明化"的話 衝到Boss面前時 神諭的堆疊早就超過回合數 消失了"時間的恩惠"上記得插"忍術"因為你要開神諭 又要開防護罩技能 又要開攻擊技能在有忍術的狀況下 神諭才疊的快而如果你護身符是用"魔石投擲"那麼使用"懷錶/透明化"會比較好因為"飛越"有時候上樓層後 不會直接看見王這種狀況下 你還得走一兩格小怪才會找到王這樣一來 你就得多丟一兩次魔石 造成無意義的浪費而"懷錶/透明化"就沒這種問題 只要一直往前衝 看到王就用魔石砸死它讓Boss回想起被資本主義支配的恐懼(?)至於帶"亢奮"那種跟魔石投擲一樣建議用"懷錶/透明化"雖然我覺得遇到"征伐/災厄"時可能會有點不夠力 但其實也沒差反正妖精硬梆梆 就是多揍一兩輪技能的事情罷了衝百層流大致上就是這樣一般來說是用來解任務的因為很多任務要求你通關地圖100F但是用賭博流的話還得吃滿詞墜才能開始衝哪怕是我上文提到的"幽體神音+技增雙倍+權力賭博流"的三合一流派 都得要想辦法骰出飛越/透明化的傳說裝後才能衝的快但衝百層流就是什麼都不管開局就直接殺上百層就對了_______________________________2020/08/20/18:17在賽季「語」(ささやき)出產的其中一個魔契(新聞)上的傳說詞墜"重臂"這東西扯到爆 可以組出很多胡扯一般的效果重臂的具體效果是你當前身上"正在"冷卻的總數量越大 會造成越多的全參數增幅(這增幅絕大多數效果都會吃到)像是太陽的協議那類加減冷卻類技能可以吃到強化+%或狙擊(爆傷)+%能吃到絕大多數無論任何類型的傷害能吃到【不要想著用暴風雨/時間的恩惠[輕飄惡臭]來削冷卻會跟重臂衝突 因為是看"正在冷卻"的數量都只有1冷卻的話 重臂增幅效果微乎其微而這也意味著"重臂"會被房間效果"大風"那類的削冷卻效果給剋制】使用"霞隱/怨恨/慢工細活/影之一擊"一類冷卻99回合的先制效果技能 可以讓"重臂"的效果最大化而我實際測試後 參數是這樣的1.有重臂+一根筋霞隱99冷卻後 放太陽的協議所有技能的冷卻爆減了三十幾接近四十左右還有霞隱99冷卻後 把其他三個7冷卻左右的技能都放掉進冷卻再放太陽的協議所有技能的冷卻爆減了六十左右2.有重臂霞隱99冷卻後 放亢奮(原5冷卻+忍術跟狙擊手後 變7冷卻)附加了強化+27500%而亢奮的強化原本+1000%所以這代表增幅了27.5倍(如果其他技能也都進冷卻後 再放亢奮的話 增幅會更多就像上面"重臂+一根筋"提到的那樣)3.有重臂霞隱99冷卻後 放石化濃霧敵方石化直接爆噴了略約兩百多%…恐怕就算敵方有血護甲 那傷害轉換倍率也會造成直接秒殺吧?而且在我剛好有無限回合的狀態下霞隱冷卻被我消到三十左右石化濃霧還是能揍一下就百%石化4.有重臂+海嘯+技能"霞隱"這個蠻好用的 我這裡提供一個組法部件"海嘯+狙擊手+瞄準一擊+貫通50%*2"魔契"新聞(重臂)"+忍術+警戒這樣配起來 每當你進房間 管他對面是什麼鬼 通通秒殺( 。∀゚)【2020/08/26/18:42另外這種組法可以考慮把"忍術+貫通50%*1"拔掉換插"HP增強+活性防護罩"如此一來 絕大部分角色搭配上這個套組 就會變的非常母湯重臂+技能"霞隱"會暴加一大堆防護罩大約一次加了150~180層左右而"活性防護罩"會將防護罩通通轉換成維持十回合的臨時狀態Buff"HP+%"一層防護罩會變"HP+25%"兩層就變"HP+50%"一百八十幾層加了幾%你自己算反正很恐怖就對了xD這會讓你的HP非常快的疊到滿一千萬點而且只要路上骰出技能"幸運硬幣"來兼顧賭博流後再撿到技能"氣功彈/巨浪+時間跳躍" 那麼你將變得更加母湯海嘯沒秒掉敵人? 那就用"氣功彈/巨浪"給他嚐嚐你的一千萬HP吧( ゚∀。)還是沒殺掉? 沒關係! 時間跳躍讓你再放一輪技能!「但"HP增強+活性防護罩"的組法角色"妖精"無法適用因為她身上有基礎永久詞墜"靈體"會讓你HP恆定為1點」機體具體推薦使用"維京人"因為他自帶技能"巨浪"具體組法部件"海嘯+HP增強+活性防護罩+警戒/偵察+貫通50%"魔契"新聞(重臂)+狙擊手+瞄準一擊"護身符"霞隱"來讓怪物感受被哲學♂支配的恐懼吧( 。∀゚)】對了,說個題外話哪怕是霞隱這種有先制效果的技能,其實並不是必定先手喔系統預設上,玩家方一般都是開場回合先手,但若是敵方觸發了"先制特效",那敵方就會硬是比你還要先手,你的先制效果技能在這種狀況下就硬是不會發動,這是優先度判定的問題,(房間效果"門"就是敵方都有"先制特效")而裝"警戒"就能將敵方的"先制特效"無效化,從而避免被敵方先手了目前我已經測出適合玩"重臂"的角色機體如下妖精/南瓜怪人/拷問官/權力者/邪靈/鬼神/維京人/黑暗騎士妖精這在法蘭琴那篇有介紹好處在於部件的五星詞墜可以隨意挑自己想裝的來裝 不會被"一根筋/妖精之翼"給綁死南瓜怪人自帶直接加冷卻技能 帶個一根筋就能無限回合護身符"霞隱/權力"二選一霞隱提供高倍率"重臂"效果權力讓你兼顧賭博(但在重臂套組前提下權力限定搭配無限回合流否則放一下12~13冷卻 有夠難用)拷問官部件插"妖精之翼"魔契新聞(重臂)上插"流轉"護身符"霞隱"好處是不管對面是啥東西 石化滿了都得死(但考慮到石化的冷卻會被忍術+狙擊手拉長石化還在冷卻的空窗期會有危險所以裝個妖精之翼來保證空窗期不會被打死)權力者部件"一根筋"護身符"太陽的協議"一類直接加冷卻技能這其實就是南瓜怪人的護身符帶權力那種組法的翻版差別在於權力者自帶"權力"所以配合一根筋的直接加冷卻技能要自己用護身符來帶(順帶一提 這種兼顧賭博流的組法 有機會在路上骰出"霞隱"一類冷卻99的先制技能 可以魚與熊掌兼得就是看你有沒有那個歐氣/耐心去骰出來w)邪靈這我有整理出以下幾種組法第一種與第四種組法 由法蘭琴提供並實測1.部件"神通力+技巧*2+警戒"魔契"新聞(重臂)+不動+忍術"("神通力"相當於對敵方單方面版本的流轉可以無視除了血護甲外的一切條件 對敵方硬上DeBuff)護身符"石化濃霧"[部件少一個位置是因為他跟我討論時說技巧*3但我看了一下 技巧要*4才會滿效果不然裝三個的效果跟兩個一樣那個位置可以拿來視個人需求裝配需要的詞墜 比如"偵察"之類的]這其實就是拷問官那個的翻版苟命流派+重臂石化套組2.部件"海嘯+狙擊手+瞄準一擊+貫通50%*2"魔契"新聞(重臂)+忍術+警戒"護身符"淨身"一類消Buff/DeBuff技能就是上文提到的那個重臂海嘯套組(但幽體需要消石化 但又沒位置帶不動 所以要另外帶自消狀態技能記得撿到技能第一件事情就是把基礎技能“實體化"蓋掉 由護身符代替消石化)[另外其實這種"重臂+海嘯"的組法 妖精也能用 而且還更好用配件+魔契整套搬過去裝在妖精上就對了w{用妖精裝這個組法的話 護身符要改成"霞隱"}]3.部件"神之音+狙擊手+瞄準一擊+偵察+警戒"魔契"新聞(重臂)+流轉+忍術"沒錯 就是我的幽體神音流!想不到吧 我還能拿來給這個用( ゚∀。)!使用方式就是開場撿技能把"實體化"技能蓋掉其他技能都撿短冷卻直接/半直接傷害技能小怪都用其他傷害技能打 王就直接石化濃霧給他爆( 。∀゚)基本上都能秒殺觸發神之音太爽啦( ゚∀゚)4.部件"預先準備*3+警戒+忍術/地利/飛越/懷錶"魔契"新聞(重臂)+流轉+偵察"護身符"石化濃霧"[預先準備*3在過房間時會-4(原1+3)冷卻 讓石化濃霧可以每個房間都用一次]另外法蘭琴還測出若是敵方擁有傳說詞墜"不動之勢"那麼敵方受石化一下就只有強制5%所以路上需要另外骰出其他傷害技能 以備不時之需鬼神這個我還在研究理論上"多腕"的冷卻雙倍跟“重臂"很搭之後再補詳細組法維京人組法在上面"重臂+海嘯"+技能"霞隱"那邊黑暗騎士這個我也還在研究理論上"黑暗之力+重臂"+技能"霞隱"會很強黑暗之力的防護罩層數增幅效果上 類似於"強化+%"的效果 但所屬系統不同大約一層防護罩會加10%傷害左右霞隱一百八十層直接暴加一千多快兩千%在加上("重臂"+技能"霞隱"提供的99冷卻)本身的增幅 傷害砸出來會很可怕不過防護罩需要"限界突破"才能疊出高層數喝事件水池喝出"限界突破"之前會有點無力可以考慮乾脆自己用部件/魔契位置帶"限界突破"另外 不管你是哪種組法只要你在路上骰出"幸運硬幣"這個消耗品技能你就能身兼賭博流畢竟技能放出來的"+運氣"效果 也是能被"重臂"增幅到的在"重臂"的增幅下 就連"幸運硬幣"都能放一下加好幾百運氣而且"幸運硬幣"的冷卻比"權力"還要短一半左右在重臂套組的非無限回合前提下 "幸運硬幣"會比"權力"好用許多[2020/08/23/22:10另外再補充一點重臂+石化濃霧的組法 如果敵方身上有傳說詞墜"感染"的狀況下("感染"將自身受到的DeBuff同時附加給敵方)那麼你就會跟著一起石化暴死用"血護甲"能否抵擋未知畢竟這種石化倍率太高了 可能會被秒殺但是用苟命流派的話就能用"血護甲"解決這種問題妖翼/幽體/哀分身凝結/"無敵"Buff]目前我整理出這幾種重臂套組還在持續研究中有新組法會再補充( ´ω`)b_______________________________2020/08/22/17:30由法蘭琴新測出了一種究極苟命流派貌似通常狀況下沒有弱點以下先介紹需要用到的詞墜傳說詞墜"哀"("哀"不論是裝備或永久詞墜上的又或是開技能/詞墜特效所加出來的防護罩通通都兩倍化)角色"精靈"機體上的核心詞墜"分身"(受到直接性/半直接性傷害並且沒觸發防護罩時自動增加一個防護罩)[在防護罩扣光後被打也會加防護罩]傳說詞墜"凝結"(當角色在當前持有2層以上防護罩的前提下角色被打穿防護罩死亡時 消耗所有當前防護罩 發動"垂死掙扎"效果)["垂死掙扎"觸發後 不論當下受到多大傷害角色強制以1點HP苟活但要是被石化滿百%殺死就無法觸發]詞墜"擴散性防護罩"(以"防護罩在你受傷害時不再觸發防護罩去抵擋傷害"為代價根據防護罩層數減輕傷害)[重點在於不會觸發防護罩這樣就不會在被打時消耗防護罩了至於那個減輕其實不重要]裝備或角色身上有兩層以上的防護罩(裝備上的換掉就沒了所以最好還是自己裝永久詞墜版的)最後再加上"血護甲"防止被石化殺死同時持有以上六種條件時你的角色就是想死都死不了硬到不可理喻被殺死觸發"凝結"垂死掙扎的那下被打的判定會觸發"分身""分身"觸發的防護罩+1被"哀"變成+2然後再被殺死又觸發"凝結"……(但注意如果對方的傷害是"深不見底的水+天啟" 這種完全間接傷害的話 有可能不會觸發"分身"不過"深水+天啟"通常玩家亡骸才比較可能出現而變異怪有"天啟"詞墜 又同時有主動補血技能的狀況也不容易遇到持續/延遲性傷害就不用怕了 因為有血護甲 會轉換成直接性傷害)組法上主要用精靈作為機體魔契帶"羽衣(哀)"部件裝"凝結"護身符帶"神諭"一類增傷技能另外還能考慮把"凝結"換成"暴風雨"護身符改帶"權力"走賭博流去拼著骰出"無盡深淵"然後再去吃到"凝結"這樣不但可以兼顧暴風雨的削冷卻還能有賭博流的各種扯蛋能力而且同時又有這種哀分身凝結的苟命流派但這種組法的缺點是在初期製作過程中 有可能會半路暴斃簡單來說 組法是這樣的機體:精靈(分身)部件:"凝結+擴散防護罩+血護甲+防護罩兩層+偵察"護身符:"神諭"一類增傷技能或者部件:"暴風雨+擴散防護罩+血護甲+防護罩兩層+偵察"護身符:"權力"(另外 不管你是用哪種組法偵察可以視情況考慮換成其他詞墜比如打地圖"天地"的時候 換成"韋馱天")魔契:"羽衣(哀)+狙擊手+瞄準一擊"繼妖翼/幽體後又一究極苟命流派誕生了…在此為發表者[法蘭琴]先生獻上喝采( 。∀゚)!!_______________________________2020/08/23/03:11這裡再介紹另一種苟命流派由Buff"無敵"臨時狀態作為核心("無敵"維持期間內就是字面上的意思無敵 無法被造成任何類型傷害且DeBuff無法被附加「但如果身上有"流轉/輕飄惡臭/神通力"一類優先度極高的強制上狀態效果就能無視"無敵"狀態」所以無敵的弱點就是在持有流轉那類效果的前提下 被附加石化滿百%這樣連"無敵"都救不了你 還是會死[但能夠裝"血護甲"把石化轉換成傷害這樣就還是無敵-0傷害 不會死])其實這個不算新只是某些時候穩定性不是很好所以沒被我列入幾大究極苟命流派最近法蘭琴有提到 所以我把這流派配置完善了一些 補充上來首先你需要有護身符"化影/湮沒之門/死者的協議"然後是五星部件"力量汲取"隨便挑一隻基礎技能的輸出能力夠強的角色部件:"力量汲取+延長+警戒+忍術+血護甲"(如果是用"湮沒之門/死者的協議"的類型"延長"可以拔掉換成"精神力")魔契:"時間的恩惠(輕飄惡臭)+狙擊手+瞄準一擊"湮沒之門會同時賦予敵我雙方"無敵"狀態三回合(之所以要裝"精神力"那是因為你要是陷入混亂狀態連續好幾個房間沒開到"化影/湮沒之門"就把怪給秒殺了的話那你接下來就沒有無敵狀態可能一個敵方反射之類的就會要你的命更別說你在沒無敵後又沒秒掉怪的情況了[另外"化影"那種組法實在是沒位置裝"精神力"算是一個弱點破口但你也能考慮把"血護甲"挖下來換插"精神力"就是了畢竟只要你不是高連段傷害流派邪眼石化其實也沒可怕到哪裡去啦]「不然就是"血護甲"留著裝備上有"狂亂"詞墜的都別撿"新門"傳說效果千萬不要去吃到這麼一來一樣也是能用」)化影會賦予自己"無敵"狀態一回合(但在忍術前提下 你這一回合無敵其實幾乎只是擺設忍術放完所有技能後 過回合的瞬間 你的維持一回合的"無敵"就會消失而敵方這時候攻擊你 你身上的無敵已經消失了 傷害照吃不勿這種情況下只能抵擋一些過回合前的傷害 比如敵方反射/邪眼石化或者殺敵後觸發傷害的效果 比如"臨死一擊"[所以才要裝"延長"來把"無敵"回合數拉長這樣你過回合被打的時候才真的有無敵])死者的協議會先將身上的所有無論正負面的臨時性Buff/DeBuff通通消掉清空然後賦予自身兩回合的"無敵"Buff(這種的缺點是自己的正面Buff疊不高因為會被這招消掉)而裝"力量汲取"的原因在於"湮沒之門"會同時也給敵方"無敵"裝力量汲取就會把加給怪物那份"無敵"搶走如果你是用"化影/死者的協議"那種組法那五星部件倒是能挑自己想要的來裝[但不論哪種 都有以下弱點變異怪物詞墜"鏡面的"會在出場瞬間 複製你身上當前有的所有臨時狀態 包括無敵或者變異怪物詞墜"掠奪的"會讓你進房間之後開始放的Buff都被搶過去(其實就是敵方有"力量汲取"詞墜)想對抗這種狀況需要有消狀態/搶狀態類技能 比如"鏡映盜刻"]"警戒"則是讓你必定先手 開場先放化影/湮沒大致上就是這樣比較重大的缺點在於傷害全靠角色基礎技能或者路上歐氣爆發 骰出好技能______________________________________2020/11/02/17:27統整一下某些我認為是彩蛋的特效搭配起初發現這些效果時,覺得這是Bug,但是後來仔細一想,貌似還有點合理,亂中有序w1.詛咒擴散"無法看清房間",接了這種詛咒後,哪怕你有帶"偵察"詞墜,照樣讓你變盲人,連面前左右第一間房間都看不到,伸手不見五指,我在哪,我是誰_(´ཀ`」 ∠)_但是我在接了這個詛咒後,剛好撿到了有"望遠鏡"詞墜的裝備,然後神奇的事情就發生了……我能夠看見房間了Σ( ゚Д゚ )!!!(傳說詞墜"感染"的傳說裝上一定有"望遠鏡"詞墜,我撿到又換掉很多次,因此我能肯定是"望遠鏡"的效果)但是"望遠鏡"的效果明明是"讓你無視降低命中率的效果"(相當於⅓個"狙擊手")而這跟"偵察"的探知房間效果,分明是完全不同的系統,一個是房間探知系統,一個是命中判定系統,兩者八桿子打不著,毫無關聯性啊…所以我一開始認為是Bug不過換個角度仔細一想,從名稱上看的話,其實好像有點道理欸…用望遠鏡探知遠方之類的…所以我就當作這是彩蛋了xD2."貫通+%"效果,可以強行無視Boss判定的敵人的"即死抗性95%"(此部分由法蘭琴與我共同測試,感謝法蘭琴熱情相助xD)最一開始我是在測試賽季「音樂」的新角色{卡戒/冥河擺渡人},然後我開始懷疑卡戒的紫詞能無視Boss即死抗性。但經由法蘭琴深入測試後發現,其實跟卡戒紫詞無關,他拿衝層流妖精,詞墜插了"貫通40%*3(120%)+狙擊手(必中)",護身符帶"死亡之語(60%命中,命中後觸發即死,由狙擊手變必中)",然後連續用即死效果殺了一堆Boss,都沒觸發要害迴避,都是直接秒殺。由此肯定,"貫通+%"能夠強行無視Boss的即死抗性。而"貫通+%"是根據%數,無視敵方防護罩觸發機率,直接穿過防護罩造成傷害用的。這分明是防護罩系統的東西,跟即死系統也是八桿子打不著,毫無關聯性啊……但再換個角度看,從名稱分析的話,也好像是有點道理,把即死抗性視為迷宮給予Boss的結界,而貫通就把這層結界給當作防護罩,無視掉了。嗯……看來這也能當作是彩蛋xD,雖然我個人覺得這個看起來更像是Bug就是了w(法蘭琴表示,他能夠確定這個彩蛋效果是近期才出現的,以前他用類似的組法時,沒有這種效果)而我猜這個是自從3.4.3改版的"要害迴避+%"觸發時,受爆擊無傷害,改動成取消爆擊,變為一般傷害的那次改版後,才開始有這種彩蛋的,畢竟近期的即死系統改動就這個最明顯了
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怪物太強無敵
那打死怪物有時候會+FRAG是什麼
B143
2022-12-27 20:05:15
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魔鬼
#B143:3306973# 印象中那玩意兒就是死碎,紫色字體對吧,紫色就是死碎沒錯了;樓層王/玩家亡骸/征伐/災厄/賽季;這些房間出現的敵人殺死都會噴死碎
B144
2022-12-27 20:08:09
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怪物太強無敵
對 是紫色字體 感謝
B145
2022-12-27 22:25:08
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Nyo
想詢問,如果裝備了狂亂+精神力,是否能一樣享有2倍傷害?
B146
2023-01-17 00:51:43
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魔鬼
#B146:3318933# 可以,同時還可以再跟狂戰士疊 再翻一倍
B147
2023-01-17 01:09:51
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LV.
11
GP
171
2 樓
魔鬼
a82854566
GP3
BP-
2023-01-04 19:40:51 編輯
由於巴哈站方顧及網頁讀取效能問題,一個文章不能輸入超過十五萬字,所以我把這塊搬下來二樓了,之後新增的區塊都會新開樓層喔(´・ω・`)______________________________________2020/12/15/01:34今天來分享一下我個人的卡戎組法因為前陣子發現,在現版本下"貫通+%"能夠無視Boss判定敵人的即死抗性,所以即死類角色都被我撿起來玩了( ´∀`)而卡戎的起始即死技能看似副作用猛烈,略顯雞肋,但事實上只要搭配上"輕飄惡臭/暴風雨+一根筋/韋馱天+貫通+%"後,卡戎就會變得像鬼一樣,猛的一批(゚∀。 )而我的卡戎組法有三套1.刷分用魔契:時間的恩惠(輕飄惡臭)+偵查+警戒部件:一根筋+狙擊手+貫通50%*2+挑戰者護身符:鏡映盜刻(帶鏡映是因為我被"分身+哀+凝結+血護甲+擴散防護罩"的究極苟命流精靈卡死過,必須有消除防護罩手段才不會被這種精靈玩家亡骸卡死)攜帶品:傳送石2.賭博流魔契:時間的恩惠(輕飄惡臭)+偵查+警戒部件:無盡深淵+狙擊手+貫通50%*2+韋馱天護身符:權力攜帶品:傳送石3.衝層流魔契:時間的恩惠(輕飄惡臭)+偵查+警戒部件:懷錶/透明化/飛越+狙擊手+貫通50%*2+韋馱天護身符:看你想帶什麼都可以,畢竟是衝層,不打玩家亡骸,所以不綁鏡映。攜帶品:傳送石大致上就這樣(´・ω・`)
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小狗
我裝了2個50%貫通後 有時候還是會碰到王要害迴避的情況 運氣不好可能還要放招到第三次 請問有可能是什麼機制讓王能擋住呢?
B1
2023-01-26 01:43:36
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魔鬼
#B1:3328861# 事實上不管是「貫通」還是其他絕大多數有百分比%數的東西,真正的上限都只有95%
B2
2023-01-26 01:45:06
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小狗
那被連擋2次也只能算衰小了 XDD
B3
2023-01-26 01:45:44
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魔鬼
#B1:3328861# 雖然你從永久效果看過去是100%,但是事實上你必須從全部效果那邊去看,那邊顯示的才是真正有發揮效果的數值
B4
2023-01-26 01:46:02
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LV.
14
GP
197
3 樓
魔鬼
a82854566
GP11
BP-
2021-02-06 12:07:24 編輯
因為一樓的字數還是不夠用,所以我決定把這塊也遷移下來( •́ὤ•̀)______________________________________2020/11/05/22:06這裡稍微提一下小丑/奇術師主要是因為我在測試賽季「音樂」出的新角色{奇術師}奇術師的紫詞"驚奇箱"效果是"消耗品類型技能效果額外增加兩倍,但會額外消耗兩個消耗品技能殘數"具體來說就是消耗品威力三倍化,但是放一次消耗三個消耗品。也就是角色{小丑}的強化版的感覺但以奇術師的初始技能組來看,消耗品續航力其實不太夠那個技能"補貨"的量,在你有"暴風雨/輕飄惡臭"一類削冷卻效果的前提下,實在是不夠用。(這個問題理論上是能用重臂流解決的,用重臂的扯蛋倍率,可以放一下"補貨"就加一堆消耗品殘數,包你用不完w)所以通常我還會用護身符位置,來給他帶"重複使用"【2021/01/02/22:28奇術師的驚奇箱雖然會一次消耗三個消耗品殘數,但其實還有一個特性,如果消耗品的數量殘數是剛好三個,或者只有兩個,那樣放下去其實不會直接扣光消失,殘數會僅剩一個卡著,只有在剩下一個殘數時,放下去才會直接消失,並且在這種狀況下,不管是扣了幾個消耗品殘數,效果都仍然是三倍,因此在身上只有一種消耗品技能,並且有暴風雨/輕飄惡臭的前提下,其實光用"補貨"就足夠你把一種消耗品用到底了】在奇術師上,我有測出以下幾套組法1.賭博流部件:無盡深淵+忍術+警戒+偵察+精神力魔契:時間的恩惠(輕飄惡臭)+狙擊手+瞄準一擊護身符:"重複使用"攜帶品:"幸運硬幣"幸運硬幣的原始效果是"運氣+50,維持三回合"由魔術師紫詞增幅為150,三回合都有放到的話,就能常駐450運氣,這樣開局就能狂吃傳說裝,頗爽( ゚∀。)而輸出技能,也能用賭博流骰出來至於那個精神力,主要是為了防止混亂狀態下,可能會沒放到重複使用,導致你的消耗品用完的這種囧境,而且因為是賭博流,所以拼出新門的話,就能免去血量/護盾上限的煩惱。2.衝層流部件:懷錶/飛越+狙擊手+瞄準一擊+貫通50%*2魔契:時間的恩惠(輕飄惡臭)+忍術+警戒護身符:"重複使用"攜帶品:"星屑殘片"星屑殘片有點特別,它的效果是"基於敵方HP的95%來造成傷害",這種傷害很難增幅,絕大多數手段都干涉不了(重臂可以干涉這種傷害),變成星屑通常都要放兩下/或者用其他傷害技能補刀才能殺敵,但是!星屑屬於消耗品技能,所以可以被小丑/奇術師的紫詞干涉,變成放一下超越敵方HP100%,基本上通常都能一下秒殺敵人,所以可以拿來組出衝層流( ゚∀。)但缺點是,因為沒位置塞偵察,所以會變成半盲人,而且生存能力可能有點疑慮,但其實也還好,反正基本上都能先手秒敵,只要你路上不要亂拿一些會對自己造成傷害的效果就好並且這個組法,小丑也能用,甚至更好用,因為小丑自帶重複使用,所以護身符可以換成其他想你帶的( ´ω`)(比如帶個鏡映盜刻,這樣兩個"貫通50%"就能拔掉,換成其他你想裝的詞墜,像是偵察)3.重臂流部件:一根筋+忍術+警戒+偵察+精神力魔契:新聞(重臂)+狙擊手+瞄準一擊護身符:"太陽的協議"一類對自身造成暈眩效果(直接增加當前所有技能冷卻效果)的技能攜帶品:"幸運硬幣/炸裂彈"具體上就是利用重臂讓你的補貨能夠一次加一堆消耗品殘數,再用"無限回合流"讓你自由放技能然而這跟衝層流一樣有一點點生存能力方面的疑慮就是了( ´﹃ `)4.刷分用部件 : 王女之命+貫通50%*2+精神力+挑戰者魔契 : 新聞(重臂)+忍術+偵察護身符 : "霞隱"一類冷卻99的先制效果技能攜帶品 : 銀手錶王女之命的效果為"使用消耗品時,對敵人施加即死效果"並且此即死效果為必中,即便不裝狙擊手也不會Miss或被招架/迴避,只會被防護罩或要害迴避抵擋,所以只要用"貫通+%"來無視防護罩跟要害迴避就能屠神滅佛了(゚﹃。 )「但需要注意的是,如果是"重複使用"那種沒有正式扣減消耗品殘數的狀況下,王女之命無法被觸發,不過如果是變異技能詞墜"無限的"(消耗品不會消失)就能觸發王女之命」而在重臂前提下,"補貨"放下去都加了一脫拉庫殘數,銀手錶根本用不完,並且銀手錶的扣冷卻量會被重臂增幅到能扣一脫拉庫全技能冷卻,直接變無限回合,並且每次放銀手錶都會觸發王女之命,完美(゚∀。 )5.刷分用二號部件 : 王女之命+貫通50%*2+血護甲+精神力/挑戰者魔契 : 時間的恩惠(輕飄惡臭)+忍術+偵察護身符 : 秘密小箱攜帶品 : 傳送石基本上就是沒有重臂的替代方案,先用奇術師的基礎技能之一"大一番"來吃掉"秘密小箱"以外的技能,四個技能空格都拿來給"秘密小箱"變消耗品。缺點是精神力跟"挑戰者"只能挑其中一個帶。6.特化賭博流部件 : 戲法+精神力+忍術+偵察+血護甲/貫通50%魔契 : 時間的恩惠(輕飄惡臭)+狙擊手+瞄準一擊「或者把狙擊手+瞄準一擊換成忍術+偵察,部件位置改插"貫通50%*2"」護身符 : 重複使用攜帶品 : 幸運硬幣奇術師的驚奇箱跟小丑的戲法是會互相倍增的,也就是說這兩個搭起來會讓消耗品威力六倍化,以"幸運硬幣"來說,原始放一下+50運氣(維持三回合),奇術師的驚奇箱放下去會變成一下+150運氣,小丑的戲法放下去會變成一下+100運氣,而當驚奇箱與戲法同時存在時,會變成一下+300運氣而且奇術師的起始裝備有INT(智慧),所以無盡深淵的傳說裝可以在路上比較容易骰出來,可以不用直接帶無盡深淵的部件沒關係。這套組法的優點是開場就能有高達900的運氣堆疊,可以在高階地圖的開場就確保每下重擲都是傳說裝/高位技能,但缺點就是要承受無盡深淵的傳說裝"偏方三八面體"還穿在身上時的靈體虛弱期。另外這套組法跟上面那些其他有暴風雨/輕飄惡臭的組法,護身符其實可以不用綁定"重複使用",光用"補貨"其實就夠用了,但缺點是身上只能有一種消耗品技能,否則"補貨"沒辦法確保多個消耗品技能都不會用光消失,至於空出來的護身符位置想帶什麼就看個人了,刷分可以考慮帶"鏡映盜刻"來克制哀分身凝結的精靈玩家亡骸,或者帶個"天才靈感"之類的技增效果技能來倍化其他技能也不錯,看個人取捨吧( ´﹃ `)「不帶狙擊手+瞄準一擊,改帶"貫通50%*2"的組法,是因為路上可以吃到王女之命,這樣就能直接走貫通即死流,不過缺點是撿到王女之命前會輸出乏力( ´﹃ `)」奇術師以我的玩法大致上就這樣至於可能有人想說魔石機,但是奇術師想組魔石機的話,會有點障礙( ´﹃ `),護身符要帶"魔石堆"的話,就沒位置帶"重複使用",而奇術師的"補貨"又不夠用(新測出來其實是夠用的,但缺點是沒辦法裝"狂亂"來自動化,否則還沒放到"補貨"就先放完"魔石堆"就報廢了)【奇術師魔石機組法機體:奇術師(驚奇箱)魔契:新聞(重臂)+招財貓*2部件:戲法/繁榮+招財貓*1+貪婪*3護身符:魔石堆攜帶品:銀手錶缺點是不能裝"狂亂"來自動化,否則在臉黑的狀況下,有可能一路狂放"魔石堆+銀手錶"完全沒放到"補貨",導致其中一種用光消失,整台廢掉(゚﹃。 )】基本上"魔石堆"版魔石機,還是需要用小丑當機體比較穩定。至於組法,版上有很多,我上文的"賽季+自動魔石機解說區塊"也有列出魔石機需要的詞墜,自己研究一下組法吧( ´﹃ `)…這個區塊大致上就這樣了主要是法蘭琴表示說他要打一篇小丑攻略,所以我順便來攻略文補充一下我個人的玩法( ´﹃ `)想看小丑的詳細攻略的話,可以去參考他發的那篇( ・ω・)୨✨
11
-
QAQ
希望您能多分享這些資訊!! 對新手真的很有幫助
B1
2021-06-30 01:03:16
1
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JOEY球
剛入坑 是不是應該先存5000葉子買時間?
B2
2023-01-01 05:20:02
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魔鬼
#B2:3336771# 聽說現在有輕飄惡臭的部件能買,還更便宜,可以先買部件版頂著;除非你有無盡深淵之類的更猛的部件需求,這樣才會急著買時恩
B3
2023-01-01 05:21:46
1
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A-BOX
奇術師真是簡單暴力
B4
2023-12-03 11:58:25
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4 樓
此文章已由原作者(f3261573)刪除
LV.
33
GP
361
5 樓
魔鬼
a82854566
GP8
BP-
2023-01-04 20:10:29 編輯
2023/01/04/03:09唔嗯…雖然我好久沒玩了,但鑒於板上好像沒人詳細提到這個,所以姑且來補充一下【監獄拆詞額外指南:假設你要合成監獄裡的怪物A 和臨時拘留所的怪物B,合成後的怪物B的被動會在底部, 除非有著與怪物A相同的被動例子:怪物A: 被動 A, B, C怪物B: 被動 D, E, A合成後的被動次序:被動 A(+1), B, C, D, E例如你想要獲得怪物B的被動E 為部件, 可以透過以上方法移走怪物B的被動A摘自官方Discord繁體討論區By.Kenneth】假設:「機體A為損傷率45%忍術暴風雨偵查」「機體B為損傷率40%偵查血護甲」把B塞到監獄,作為合成主體,把A做為材料合進去B身上,最後就會長這樣:「損傷率85%偵查+1血護甲忍術暴風雨」這樣就能拆出原本不在底層的暴風雨了。假如損傷率不夠拉到80%,就多墊幾個不要的機體當材料底;總之想要拆詞綴的目標機體,通常都是放在最後去做為合成收尾材料,這樣才能移到最底部拆出來。除非你是需要疊高同一個詞綴層數/%數後拆出來;這種情況有時候需要反過來的順序,最好讓每個合成機體的詞綴一模一樣,位置順序可以用合成主次調整假設「機體A為損傷率+30%貫通+20%忍術偵查」「機體B為損傷率+30%偵查忍術貫通+20%」「機體C為損傷率+30%偵查貫通+20%忍術」以A放監獄為主體,最後合出來會變成:「損傷率90%貫通+60%忍術+2偵查+2」;以B放監獄為主體,最後合出來會變成:「損傷率90%偵查+2忍術+2貫通+60%」;以C放監獄為主體,最後合出來會變成:損傷率+90%偵查+2貫通+60%忍術+2」大致上這種模式。板上有一篇詳細解說監獄功能的文章,姑且放一下傳送門吧(́◕◞౪◟◕‵ )<點我
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瑞奇凱德
損傷要超過80才能拆出東西嗎
B1
2023-01-05 21:31:21
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魔鬼
#B1:3324085# 最低限度75%,但有時候高階詞綴拆不出來,80~85%最保險;有些原本75%沒能拆出來的,上到85%就出來了
B2
2023-01-05 21:34:13
3
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瑞奇凱德
#B2:3324089# 原來 感謝
B3
2023-01-05 21:35:22
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A-BOX
監獄怪有機會出忍術嗎?
B4
2023-02-18 16:37:59
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魔鬼
#B4:3352173# 當然有,只是我也不記得是哪隻身上固定有了,記憶太久遠 太模糊了,可能找看看忍者系怪物吧?不然就是找綠色*號標記隨機產生出來吧🫠
B5
2023-02-18 17:16:52
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